Контакты

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier: Прохождение. Ghost Recon: Future Soldier прохождение Прохождение игры ghost recon soldiers

Уровень сложности - Солдат. «Никарагуа». 09:27:00 Центральная Америка, Никарагуа, Заповедник Басовас. От лица военного наблюдаем за поездкой. Вскоре произойдет на...

Уровень сложности - Солдат.
«Никарагуа».
09:27:00
Центральная Америка, Никарагуа, Заповедник Басовас.

От лица военного наблюдаем за поездкой. Вскоре произойдет нападение и конвой остановится. Когда появится снайперский прицел, производим выстрел после отсчета напарника. Спускаемся вниз и следуем к транспортам. Растворяемся в дыму и нам остается лишь уничтожить врагов, которые прекрасно видны после того как мы надели тепловизор. Далее, перегруппируемся в указанной точке и осмотрим груз. Внутри оказывается взрывчатка, попытка побега не заканчивается удачно - взрыв не оставляет ни малейшего шанса…

После ролика, нам в руки попадает современный КПК. Изучаем «Инструктаж», где изложено краткое описание задания. Пролистываем дальше, подбираем снаряжение. Командир рекомендует взять «Гоблин» с коллиматором. Каждое оружие можно модифицировать. Вдаваться в подробности по этому скрупулезному делу я не буду. Сделаем лишь то, что нам посоветовали - установим для прицела коллиматор.

«Проворный страж».
15:49:00
Южная Америка, Боливия, Сукре.

Смотрим ролик. Покидаем здание и бежим к рынку. Нужно спасти Габриеля Паэса. Прячемся за укрытием и используем «Датчик», который поможет определять местонахождение врагов в области действия этого гаджета. Область действия указывается, если удерживать кнопку броска. Расправляемся с врагами и перепрыгиваем через укрытие.

Добираемся до следующего сектора. Аналогичным образом используем датчики и обезвреживаем врагов. Перемещаемся правее и зачищаем здание напротив. Ждем прибытием эвакуационного вертолета. Впрочем, надеяться на него не стоит, здесь слишком «жарко» и посадка невозможна. Идем дальше и расстреливаем оставшихся врагов. Важно постоянно использовать укрытия, ведь на открытом огне нас быстро убьют. Внизу подъедет БТР с пулеметчиком. Проблем становится всё больше: Паэс в суматохе решил сбежать. Идем дальше и поднимаемся по лестнице. Подбрасываем датчик в комнату через проем и идем к двери. Как мы видим, внутри четверо противников. С ними мы расправимся в рапиде (замедление времени). Из этой комнаты выбираемся наружу и движемся по улице. Прижимаемся к указанному укрытию. Выбираем из арсенала гранату и закидываем на возвышенность, на которой засели враги. Перебегаем к следующему укрытию и проводим аналогичные действия. Продолжаем движение и в переулке сталкиваемся с пулеметчиком. Еще один важный элемент геймплея - быстро пробежка по укрытиям. Зигзагообразно перемещаемся от одной стены к другой, пока не доберемся до позиции, с которой мы легко расправимся с противником.

Продолжаем бежать по улице, закрепляя навыки с пробежкой по укрытиям и выкуриванию врагов из замкнутых пространств. Не забываем пополнять боезапас с разбросанных ящиков. Уничтожив врагов, движемся по улице. Встретив гранатометчика, из-за укрытия быстро ликвидируем его. Затем перепрыгиваем через ограду. Нужно срочно спасать Паэса, используем для этого бесшумное оружие, которое можно достать из указанного контейнера. Подходим к воротам, чтобы начать мини-операцию.

В первую очередь подбрасываем датчик, чтобы следить за перемещением врагов. Нельзя допустить, чтобы нас заметили, поэтому пойдем по безлюдному месту. Справа стоит лишь один противник и тот спиной к нам. Разделавшись с ним, проходим вперед и убиваем еще одного, постоянно ходящего из стороны в сторону. Добегаем до хижины, где держат заложника. По нашей команде врываемся внутрь и освобождаем Паэса. Сопровождаем VIP’а до зоны эвакуации. В нашем распоряжении единственный пистолет, убиваем всех, кто встает на нашем пути.

«Тонкая стрела».
10:00:00
Африка, Замбия, Западная провинция, лагерь беженцев Нью-Луэнга.

В наше распоряжение попадают новые «игрушки» - магнитный сенсор и камуфляж. Оба гаджета невероятно полезны: первый позволяет обнаружить мины, схроны с полезными предметами и т.д.; второй - полностью делает нас невидимыми при условии, что мы не двигаемся или двигаемся очень медленно. По совету командира берем на задание штурмовую винтовку с оптическим прицелом.

Смотрим ролик, и быстро ликвидируем противника, подкравшись сзади. Бежим вперед присев, чтобы позволит нам оставаться невидимыми. Добираемся до первого лагеря и ликвидируем врагов. Желательно оставаться невидимыми, как можно дольше. Сначала убиваем одиночек, затем тех, что околачиваются рядом с мирными жителями. Делать это нужно синхронно вместе с командой. Назначаем каждому из них по одной цели. Удерживаем эту же кнопку, чтобы открыть одновременный огонь.

Бежим к следующему лагерю, навстречу к нам поедут несколько машин. Ложимся, чтобы нас не заметили, как можно дальше от дороги. Действуем идентично, разделываясь с врагами. Перегруппируемся в указанной точке, смотрим ролик. Пройдя немного вперед, видим у грузовика четверых. Снова используем прием одновременной стрельбы. Помечаем каждого врага (до 4 целей), последний достанется нам. Нажимаем кнопку выстрела, чтобы привести в действие наш план. Залезаем в грузовик и отправляемся вглубь лагеря. По дороге получаем инструктаж - нельзя поднимать тревогу!

Итак, наша главная цель Деде Макабу. Пробираемся через лагерь синхронно устраняя врагов. Если не видно, сколько их на определенном участке, то сначала используем датчик. Добираемся до следующей точки и обнаруживаем Макабу. Очень медленно следуем за ним, попутно убивая врагов. Разумеется, делаем это бесшумно, и особо не приближаясь к цели. Убиваем первого, второго, затем переходим дорогу, и наблюдаем за небольшим разговором. Уничтожаем третьего и продолжаем следовать за Макабу и его собеседником. Вскоре жертва свернет направо, разделаемся с ним и продолжим идти. Навстречу попадутся еще двое, свернем в сторону, чтобы не столкнуться с ними. При желании убиваем их синхронно и идем дальше.

Узнав необходимую информацию из разговора Макабу по телефону - убиваем его. Беспокоиться за поднятие тревоги уже не надо, поэтому разделываемся с врагами и добираемся до контрольной точки. Прибываем на аэродром, уничтожаем двоих идущих по дороге. Впереди два амбара, между ними стоят двое противников, еще один на мостике и последний в левом амбаре. Синхронно уничтожаем их и проходим вперед. Времени в обрез, самолет вот-вот улетит. Убиваем троих и сосредотачиваем огонь команды на транспорте. Сами тоже стреляем по нему, но для этого желательно по пути подобрать более мощное оружие противников. Зачищаем сектор, убив врагов на вышках, и бежим назад. Отправляемся к месту крушения через пустыню. Из-за бури видимость практически нулевая, поэтому используем магнитные очки. Впереди небольшой лагерь, внутри много врагов. Но они словно слепые кролики и расправиться с ними очень легко. Перегруппируемся с отрядом с другой стороны. Добираемся до места крушения и защищаем его. Враги будут наступать со всех сторон, вовремя отходим назад. Вскоре спасательный вертолет, бежим к нему и завершаем операцию.

«Благородный прорыв».
10:54:00
Африка, Нигерия, дельта реки Нигер.

В нашем арсенале пополнение: БЛА - мобильный дрон, позволяющий отслеживать местонахождение врагов; сошки - крепления, которые помогут стабилизировать оружие, что добавит точности, но уменьшит нашу мобильность. По наставлению командира берем карабин с глушителем и для основного оружия пулемет с оптическим прицелом.

Понаблюдав за врагами, учимся использовать БЛА. Запускаем его и летим к отмеченной точке. С крыши сарая осматриваем, что твориться внутри. Прекращаем наблюдение и бежим к дверям. Врываемся внутрь и убиваем всех, кроме того, что сидит за столом. Допросив противника, узнаем, что офицер Дэниел Сайкс находится в НЗП. Бежим вперед в невидимости, убиваем троих на площади. Дальше нас всё равно обнаружат, поэтому с боем прорываемся вперед.

После ролика, запускаем дрона и помечаем троих идущих впереди. Силами команды нейтрализуем их и бежим дальше. Аккуратно следуем по мосту, используя укрытия. Снова запускаем дрона, сначала пометим троих справа и уничтожим их. Если нас не обнаружат, то разделаемся аналогично еще с тремя слева. Важно еще убить того, что на башне. Так как он наиболее опасен и способен давить нас огнем. В итоге ликвидируем всех врагов и добираемся до контейнера, где держат Сайкса. Освобождаем его и прорываемся вперед. Действуем быстро, чтобы не допустить смерти. Вскоре мы сможем задействовать авиаудар, управляем снарядом и уничтожаем всех врагов на местности. Затем входим в амбар и добираемся до эвакуационной зоны. ВИП сообщает, что в городе можно найти полезную информацию, поэтому отправляемся туда. Выйдя из канализации, движемся по городу. Здесь много настороженных врагов, нейтрализуем их одного за другим.

Добравшись до здания, попадаем на второй этаж, пробираясь по обломкам. Наблюдаем как местные «режут» одного из солдат. Прыгаем по стенам и выбираемся на другую сторону. До машины осталось совсем чуть-чуть, но и тут шастают несколько врагов. На КПП мы столкнемся с восемью врагами. В первую очередь убиваем того, что наверху. Далее, двоих справа и наконец, проходим вперед и добиваем оставшихся. Проходим в следующую зону, здесь бойцов доставляет вертолет, и он будет постоянно контролировать местностью. Можно с легкость обойти их и добраться до заправки. Извлекаем данные и возвращаемся обратно к пляжу. Столкновений с противниками не избежать, но их будет совсем немного. Внимание: эвакуационный вертолет не прибудет, если поблизости останутся враги!

«Тигровая пыль».
16:02:00
Азия, Пакистан, Пешавар.

Из новых приборов МФД (дрон), который выполняет практически те же функции, что и БЛА, но вдобавок умеет атаковать ультразвуком и перемещаться по земле. Стандартная светошумовая граната - пожалуй, объяснять, что она делает, не нужно. На задание возьмем снайперскую винтовку MSR, а для дополнительного оружия - пистолет-пулемет.

Пробираемся по крыше. Нужно найти торговца и захватить его. Используем снайперскую винтовку, чтобы быстро и эффективно нейтрализовать врагов с больших расстояний. Не забываем привлекать и напарников тоже. Здание, где находится цель, окружено четырьмя врагами. Разделавшись с ними, убиваем еще двоих, которые расположились повыше. Только тогда мы сможем перегруппироваться с отрядом. Сделав это, запускаем дрона и через внутренний дворик попадаем на этаж ниже. Приземляемся гаджет и проскальзываем через щель. Перемещаемся исключительно по указанным точкам, иначе нас быстро заметят. Спускаемся вниз по лестнице и ждем, затем проезжаем чуть подальше и используем звуковой импульс. Врываемся с крыши и расстреливаем двух врагов.

Получив от ВИП’а данные со спутника узнаем, что торговец застрял в пробке на трассе. Отправляемся в эту горячую точку и сразу же вступаем в бой. Движемся медленно, от машины к машине. Используем датчики и магнитный сенсор, чтобы вовремя обнаруживать врагов. Здесь также обитают гранатометчики и пулеметчики. Приказываем команде подавлять их огонь. В конце концов, добираемся до транспорта, в котором возможно находится торговец. Точнее не торговец, а торговка и зовут ее Катя Пругова. Залезаем в прибывший вертолет и отправляемся за ней вдогонку.

Управляя турелью, расстреливаем вражеские машины. Стараемся делать это быстро, чтобы они не успевали атаковать нас. Уничтожаем вражеский вертолет и затем заставляем остановиться транспорт, в котором едет наша цель. Высадившись, начинаем отстреливаться от прибывающих врагов. Закончив с ними, подбегаем к машине и извлекаем оттуда торговку.

«Бесшумный коготь».
05:09:00
Арктика, Россия, остров Пинегина.

Новые гаджеты - «Бульдог» (мощный робот, может служить одновременно как минометной установкой, так и хорошим укрытием), ЭМИ (обезвреживаем электронику противника). На задание берем пулемет и легкий пистолет-пулемет PDR.

Видимость абсолютно нулевая, единственный ориентир - «Бульдог». Следуем за ним к первой позиции с врагами. Там их пятеро, в такой метели расправиться с ними не составит труда. Зачистив сектор, движемся дальше. Добираемся до укрытия, погода стала спокойно, ветер стих. Наблюдаем со склона, выбираем из арсенала «Бульдог» и уничтожаем танк. Следим за индикатором слева, чтобы он не заполнился, иначе придется ждать, пока орудие остынет. Враги будет всё больше и больше, уничтожив всех, продолжаем следовать за «Бульдогом». Добираемся до башни связи и уничтожаем ее управляющимся снарядом. Движемся дальше, зачищаем небольшой лагерь. Уничтожаем технику и прибывающую пехоту. Далее, добираемся уже до передовой базы, где аналогично крушим всех их вся с помощью нашего помощника «Бульдога». Следим за вышками, там засели гранатометчики, также уничтожаем вертолет. Зачистив сектор, добираемся до лодки.

Оказываемся внутри базы, продвигаемся вперед, расчищая путь, сложенный из врагов. У нас в запасе 10 минут до того как запечатаются ворота. Пробираемся через всю базу и оказываемся в комнате, откуда забираем информация и снова выходим наружу.

Зачищаем еще одну базу и идем прямо к вертолетной площадке. И тут у врагов появляются главные козыри - несколько мощных вертолетов. Прячемся за укрытием и уничтожаем их управляемыми ракетами «Бульдога»! Именно с ними сделать это проще всего. Бежим дальше - сюрпризов нет очередная база врага, но на этот раз последняя. Отсюда мы сможем войти в арсенал и заложить долгожданный заряд С4. За три минуты нужно успеть добежать до безопасной зоны и завершить задание.

«Звездопад».
03:13:00
Европа, Россия, Калининградская область, взлетное поле близ Холмогоровки.

Из новых устройств - ПНВ (ночное видение) и зажигательная граната (поражает определенную область огнем). На задание берем снайперскую винтовку с оптоприцелом и любое дополнительное оружие на свой вкус.

Нужно проникнуть в аэропорт, делать всё без шума, т.е. не допускаем, чтобы нас заметили. Убиваем первые две цели, затем прячемся за укрытием и ждем пока проедут танки. По дороге движутся пятеро врагов. Один из них обязательно отстанет, подкрадываемся сзади и нейтрализуем. Четверых убиваем синхронно с командой. Далее, столкнемся еще с четырьмя. Проходим внутрь барак, убиваем сперва троих слева, включая того, что на крыше. Затем еще троих справа и двоих внизу. Проникаем в вентиляционную шахту, чтобы остановить огромные лопасти, используем дрона. Запускаем его и отправляем к панели управления, активируем звуковой импульс. Проделываем это действие два раза и проходим вперед.

Выбравшись наружу, бежим вперед. Для более четкого представление, где находятся враги, используем ночное видение. Убиваем врага на крыше слева. Подождем, пока враги выстроятся так, как нам удобно. Двое справа, четверо слева - осилить их не составит труда. Идем дальше, ситуация практически аналогичная. Устраним того, что наверху на конструкции. Рядом с ним еще четверо и чуть подальше еще двое. Сперва разделаемся с первыми, затем со вторыми. Проходим вперед и сразу же нейтрализуем врага на возвышенности. Территория заметно увеличилась, но это не значит, что можно расслабиться и убивать всех налево и направо. Без дрона тут не обойтись: хорошенько разведаем местность и обязательно убьем снайперов на высоте над входом в аэродром. Проходим внутрь и перегруппируемся.

Снова проделаем фокус с дроном, запустим его через дырку на стене на другую сторону и применим импульс. Ползком пробираемся через вентилятор и выбираемся в ангар. Теперь действовать можно не боясь за активацию тревоги. Запускаем дрон и отправляем его точно к метке. Когда ворота закроются начинаем бой. Уничтожаем врагов, пока не выбираемся из этого места. Когда появятся враги со щитами, помечаем их для напарников, а сами подкрадываемся с тыла и с легкостью расстреливаем их.

Выбираемся наружу и бежим к транспорту. Усаживаемся за турель и начинаем веселую поездку. Заодно сможем понаблюдать за плодами нашей работы (взрыв взлетающего самолета). Стараемся уничтожать вражеские машины, чем обычную пехоту. Закончив поездку, добираемся до канализации. Проходим через нее и выбираемся к эвакуационной площадке. Удерживаем позицию, расправляясь с десятками врагов. Вскоре появится танк, казалось бы, шансов нет, но нам вручают управление авиаударом. Эффектным взрывом завершаем задание.

«Охота на птиц».
08:27:00
Азия, Дагестан, село Кидеро
.

На задании нам понадобиться оружие как ближнего, так и дальнего боев. Поэтому с собой берем штурмовую винтовку с датчиком сердцебиения и дробовик.

Необходимо встретится с грузинским отрядом, попутно разделываясь с русскими. Немного пройдя вперед мы столкнемся с серьезным сопротивлением. Врагов много и действовать нужно аккуратно. В первую очередь запустим дрон, чтобы более детально оценить позиции противников. Уничтожаем троих справа, возле здания. Затем разделаемся с врагами на крыше, продолжим уничтожать тех, что возле машины и оставшихся, которые окопались рядом. Всё это делаем силами нашего отряда. Зачистив территорию, продолжаем движение по дороге и, свернув на тропинку, перегруппируемся с отрядом. Связываемся с сержантом Осадзе и узнаем о его состоянии.

Какие-то помехи мешают нам, спускаемся вниз по склону и быстрым шагом добираемся до союзников - на них напали враги. Наверху останутся двое, нейтрализуем их. Спускаемся спускаться вниз незачем, просто задействуем дрона. Когда враги окажутся все на своих местах, начнем действовать. Ближе всего к нам те, что засели за укрытием. Их трое - двое с правой стороны и один с левой. Уничтожаем следующую тройку справа, которые расстреливают зданием с союзником. Перейдем на левую сторону. Здесь сразу четверо стоят чуть позади и еще трое возле двери здания. Разделываемся с четырьмя (дрона придется отключить на время). Добиваем троих и бежим вперед. Вспышка - прибывают новые противники. Они агрессивны, поэтому действуем аналогично. Лучше отбежать назад, чтобы не оказаться в эпицентре. Стараемся как можно скорее убить тех, что со щитами. Далее, проникаем в здание - Осадзе тут нет. Продолжаем его поиски и заодно мучаемся с неполадками техники. Нам то и дело будут мерещиться враги на пустом месте.

Немного движемся по улице, проникаем в здание, где перепрыгиваем через стены. Нам показывает, что за стенами враги, но это не так. Поднимаемся наверх, и ползем под обломками. Вновь выбираемся на улицу, у нас в запасе ровно четыре с половиной минуты, чтобы спасти заложника. Включаем теловизор, чтобы различать настоящих врагов от «пустых» пометок. Нейтрализовать врагов труда не составит, ведь их совсем немного. Добравшись до церкви, проходим внутрь и занимаем позицию. Врываемся в комнату и освобождаем Осадзе. Направляемся к выходу, расправляясь с технологично вооруженными врагами. Они, так же как и мы могут становиться невидимыми. Также на крышах расположились гранатометчики и снайперы - их убиваем в первую очередь. Выбираемся наружу и продолжаем двигаться вперед. Укрываться за машинами - себе дороже. Следуем по улице, добираемся до здания. Проходим через него и выходим с другой стороны.

Достигаем точки эвакуации и держим оборону, до прибытия спасательного вертолета. К сожалению, его сбивают и нам приходится еще дольше защищаться от разъяренных врагов. Отбегаем назад к ВИП’у - защищаем его. Когда Осадзе ранят, подбегаем к нему, вскоре мы сможем покинуть это место.

«Мощный огонь».
20:55:00
Арктика, Баренцево море, Штокмановское месторождение Начало: +72 ч.; Температура: -57 С.

В качестве снаряжение возьмем пулемет с рентген-оптикой и легкий пистолет-пулемет PDR.

Итак, наша задача проникнуть на судно. Сделать это можно вовсе не убив и не потревожив ни одного противника. Если хотим действовать бесшумно и в то же время без убийств, то первым делом перемещаемся на другую сторону дороги. Если пройти вперед, то справа мы обязательно найдем целых два прохода, ведущих на базу противника. Здесь также немало сюрпризов: обходим врагов и не попадаемся под прицел турели. Стоит нам оказаться в демаскировке хотя бы две секунды - миссия будет провалена. Также опосаеемся постоянно разъезжающих машин. Второй способ проникнуть на базу - убивать всех и вся, в том числе водителей грузовиков, чтобы они не замечали своих товарищей, лежащих на земле лицом в снег. В данном случае будем готовы к тщательной планировке, ведь врагов здесь не так уж и мало.

Проникнув на судно, ворота запечатаются и нам сообщат, что бояться за активацию тревоги уже не стоит. Убиваем пятерых врагов, если мы этого еще не сделали. Трое внизу недалеко от ворот, один на мостике наверху и еще двое в углу. Расправившись со всеми, перегруппируемся в двери. Медленно, но верно движемся вперед, пока не окажемся в большой комнате. Здесь убиваем в первую очередь тех, что на верхних позициях. Зачистив сектор, идем дальше. Нам сообщают, что противник запустил систему изоляции. У нас в запасе три с половиной минуты на то, чтобы успеть взломать систему. Нет смысла действовать бесшумно, выбираем из снаряжения пулемет и покоряем этаж за этажом, пока не доберемся до мостика управления, где отключаем систему.

Основное задание выполнено, поэтому можно покидать вражескую территорию. Перегруппируемся в положенном месте и доберемся до верхней палубы. По пути к ней синхронно убьем трех противников. Нас заранее предупредили, что до эвакуационной площадки нас ждет много неприятностей. Так впрочем, и есть, выбравшись на свежий воздух, столкнемся сразу с большим количеством врагов. Разделываемся с ними, из ящикама забираем снайперскую винтовку. Она поможет нам уничтожить врагов, расположившихся на другой стороне. Спускаемся вниз с помощью лестницы в углу, но не спешим спрыгивать еще ниже. Зачистив территорию, появиться просто огромное количество подкрепления. В первую очередь, уничтожим врагов справа и слева на мостиках. Используем датчики, которые помогут определить расположение недругов. Пулемет идеально подойдет для шинковки противников сквозь укрытия. Осталось лишь дождаться вертолета и зачистить территорию. Следуем за напарниками вверх по лестнице, перегруппируемся и выберемся к вертолетной площадке для погружения в спасательный вертолет. Осталось лишь захватить второе судно. Для этого уничтожаем вражеский транспорт из пулемета и затем завершаем задание.

«Молото доблести».
16:31:00
Азия, Россия, Карачаево-Черкесия, село Даусуз.

Из новинок: дымовая граната. На задание берем снайперскую винтовку и стандартный пистолет-пулемет PDR.

Основная задача миссии - спасти генерала Дука. Движемся по густым, лесам истребляя врагов с помощью дрона. Используем его, чтобы помечать цели для наших напарников. Не нужно спешить и предпринимать преждевременные действия. Враги могут укрываться на крышах, в амбарах и прочих закрытых местах. В конце-концов добираемся до разведданных, которые указывают на нахождении артиллерии поблизости от ВИП цели. Вскоре появится БТР, который нам предстоит уничтожить. Для этого используем ближайшую турель и расстреливаем вражеский транспорт. Следим за тем, чтобы орудие не перегревалось, иначе за время остывания мы можем с легкостью погибнуть. Добиваем оставшихся противников и перегруппируемся возле двери постройки. Войдя внутрь, связываемся с Дуком и сообщаем ему, что сейчас мы уничтожим артиллерию.

Выбираемся с другой стороны наружу и сразу же прячемся за укрытием. Ждем, пока уедут танки. Затем выбираемся на дорогу и бежим налево. Нужно зачистить сектор от многочисленных врагов. Сделать это бесшумно достаточно сложно. Но найдя верный алгоритм, мы с легкостью расправимся со всеми. Запускаем дрон и метим врага за турелью, который стоит в самом конце на автобусе. Далее, начнем убивать врагов справа. Метим троих - стоящего ближе всего к нам, того чуть подальше и противника на балконе. Затем быстро убиваем еще четверых в центре, включая того, что на втором балконе. Не забываем также уничтожить оставшихся противников, которые патрулируют где-то поблизости. Добираемся до следующей точки, здесь всё более-менее спокойно. Убиваем отделившихся врагов одного за другим. Лишь в конце разделаемся с артиллеристами. Поднимемся к пушке и установим С4 на колесо. Убегаем прочь, добираемся до пулемета. Расстреливаем подбирающихся врагов. Самое время использовать дымовые гранаты + датчики. Перепрыгиваем через автобус и бежим дальше. Враги насторожены, скоро они разойдутся по сторонам, этим и воспользуемся. Штурмуем здание, откуда мы сможем попасть во внутренний дворик. Уничтожаем последнюю артиллерию и добираемся до входа в кладбище.

Движемся вперед, убивая снайперов. Заметить их легко по вспышкам. Выбравшись из территории мертвых, продолжаем уничтожать врагов. Затем идем к речке и продвигаемся по ней. Находясь под мостом, наблюдаем за доставкой солдат в тыл. Надо срочно спасать генерала Дуку. Для этого прорываемся вперед, уничтожая врагов. Добираемся до точки, где штурмуем проход. В итоге мы оказываемся в ловушке, когда появится танк, смещаемся правее. Держим оборону, не подпуская врагов идущих с юга. Наилучшая позиция это в центре за колонной. Вскоре нам объявят, что до прибытия авиаподдержки осталось ждать ровно минуту. Применяем авиаудар и направляем снаряд прямо во вражеский транспорт.

«Галантный вор».
23:19:00
Азия, Россия, Приморский край… 15 километрами ниже.

Работаем на короткой дистанции, бесшумно и быстро. Для этих целей отлично подойдет легкий пистолет-пулемет «Вектор».

В этот раз действуем в одиночку, всё-таки ответственное задание - вытащить из тюрьмы президента Володина. Движемся вперед, устраняя одиноких врагов. Главное не забывает убивать тех, что на верхних позициях (башнях и т.д.). Добираемся до главного здания и входим внутрь. В комнате запускаем дрон, приземляем его и запускаем по вентиляционной шахте. Сопроводив его в соседнюю комнату, применяем звуковой импульс и тем самым обесточиваем систему защиты. Выбираемся с другой стороны здания и продолжаем «углубляться» в тюрьму. Снаружи сталкиваем сразу с тремя противниками. Самое главное нужно ждать, когда она пойдут навстречу к нам, их разъединит грузовик - это момент для атаки. Убиваем еще одного, добираемся до здания и входим внутрь. Здесь требуется проверка сетчатки глаза, для этого идем к цели, которую мы сможем использовать, чтобы пройти дальше. Взламываем очередную систему безопасности. Отныне общая тревога не может быть включена. Хоть теперь мы и можем действовать «шумно», делать этого не стоит.

Выходим наружу и изучаем территорию. Нужно установить четыре маячка в четырех разных местах. За собой врагов не оставляем, ликвидируем всех, кто попадается на нашем пути. Проделав необходимую работу, входим в следующее здание. Здесь уже мы ограничены в пространстве. На каждый квадратный метр приходится гораздо больше врагов. Желательно действовать, убивая как можно меньшее число врагов. Используем дрон, чтобы проверять камеры. Найдя Володина, освобождаем его и сопровождаем к лифту. Наши союзники учинил настоящий погром снаружи. Спокойно добираемся до эвакуационной зоны, где Володина ранят. Защищаем его от нападающих врагов, которые наглым образом пытаются подойти к нам вплотную. Когда появится спасательный вертолет, он поможет «задавить» врагов. Подходим к Володину и завершаем задание.

«Невидимый медведь».
17:14:00
Россия, Москва.

На задание берем мощную штурмовую винтовку TAR-21 с подствольным модулем гранатомет. В качестве дополнительного оружия идеально подойдет скорострельный «Вектор».

Высадившись в городе, ждем, пока проедут танки, и бежим к контрольной точке. Танк остановится, для его уничтожения у нас недостаточно сил. Поэтому аккуратно обходим его через платформу справа. Здесь убиваем двоих, когда они поднимутся на платформу. Бежим дальше, остальных лучше всего не тревожить. Войдя в здание, поднимаемся на пятнадцатый этаж. Быстро убиваем двух снайперов и из ящика забираем снайперскую винтовку. Разделываемся со снайперами на отмечаемых крышах. Для этого используем дрон и помечаем цели для наших напарников. Вскоре появится вертолет, немного обстреляет наше укрытие и улетит. Продолжаем уничтожать снайперов. Ничто не мешает нам действовать самостоятельно, расстреливая их из винтовки, но это весьма опасно и нас могут быстро убить. Закончив с противниками, не забываем поменять снайперку на наше старое оружие, перегруппируемся.

Нужно добраться до штаба Бухарова. Штурмуем проход, а вот и настоящее сопротивление. Используем подствольный гранатомет против многочисленных врагов. Также метаем ЭМИ-гранаты, чтобы обесточивать вражеские камуфляжи. Всего мы столкнемся с тремя волнами противников. На рожон не лезем, действуем аккуратно, дабы не начинать всё заново с контрольной точки. В конце перегруппируемся.

Выбираемся наружу, казалось бы, нам дают возможность действовать бесшумно, но это не так. Идем по центру, убивая многочисленных врагов. Зачищаем всю улицу, внимательно смотря по сторонам. Противники не глупые, могут окружить и навалять нам как следует. Как обычно перегруппируемся в конце улицы. Идем по подземному переходу на другую сторону. Появляется бронетранспортер, которого мы уничтожим из подствольного гранатомета. Если что, боеприпасы рядом с автобусом. Заглянем в местную кафешку, снова прибывают враги на транспорте. Продолжаем обстреливать их из гранатомета. Удерживаем точку всеми силами, находимся исключительно внутри здания рядом с напарниками. Зачистив сектор, перегруппируемся в соседнем здании.

Осталось самое интересное - ликвидировать Бухарова. Пробираемся по офису, уничтожая врагов в невидимых камуфляжах. Укрываемся за непробиваемыми предметами - за столами. Используем ЭМИ-гранаты, чтобы наши действия были более продуктивными. Добираемся до лифта и проходим в ее шахту. Поднимаемся по лестнице, догоняем главного противника, который с группой сопровождения забаррикадировался в кабинете. Идем к отмеченной точке и закладываем С4. Взрыв, убиваем в замедлении охрану, а затем и самого Бухарова. Задание выполнено.

«Разбитый камень».
07:25:00
Россия, Архангельская область… где-то на трассе М8.

Нам понадобится универсальная винтовка ACR с целым букетом наворотов - глушитель, коллиматор, датчик сердцебиения. Дополнительное оружие - автоматический дробовик М12.

Итак, бежим вперед, пока у дороги не встретим двух охранников. Нейтрализуем их, когда проедет машина. Добегаем до КПП и разделываемся с четырьмя врагами, двое из которых наверху, на башнях. Открываем ворота, следуем дальше. Исследуем две области, в каждой находится ВИП персона «Вороньего камня». Разделываемся с ними, но прежде чем сделать это, позаботимся об охране. Действовать мы вольны как угодно, но это только для первых двух целей позволительна такая роскошь.

Перегруппируемся в указанной точке и движемся по дороге. Необходимо ликвидировать еще три цели, притом сделать это за ограниченное время. Поднимать тревогу не рекомендуется, пока не убили ВИП’ов! Все они сконцентрированы практически в одной точке, но окружены большим количеством солдат. Используем дрон, чтобы выбирать наиболее удачные цели и помечать их для синхронного убийства нашими напарниками. Первая цель возле транспорта, вторая - в помещении, третья - возле вертолета. Затем как обычно зачищаем сектор. Быстро укрываемся в любом из указанных мест и ждем появления подкрепления. Враги в камуфляжах и действуют весьма профессионально. Тем не менее всех их нужно уничтожить и пройти к следующей точке.

Осталось ровно две цели Терещенко и Петраков. Теперь уже медлить нет смысла, бежим изо всех сил и сокращаем расстояние до целей. Сначала убиваем Терещенко и затем предстоит долгий бег по лесам. Не допускаем расстояния более двухсот метров. Чтобы лучше видеть врагов, используем тепловизор. В итоге Петраков запрыгнет на состав, стреляем по нему и смотрим заключительный ролик.


В начале прохождения игры Ghost Recon: Future Soldier в составе отряда призраков из четырёх человек участвуем в атаке на конвой где то в Никарагуа. Первым действием будет выстрел после завершения обратного отсчёта, после чего ваш отряд по верёвкам с пустится на дорогу и проследует к остановленным машинам. Зачистив территорию от оставшихся сил противника получаем приказ обыскать грузовик в котором оказывается бомба которая вот вот должна взорваться, после взрыва всё подразделение погибает, вот такое вот начало прохождения.

Проворный страж

Прибываем в Боливию в поисках мелкого торговца наркотиками Паэса который решил сотрудничать, на месте его не обнаруживаем однако удаётся установить с ним радио связь. Отправляемся на поиски стукача, идём вперёд до небольшой площади, на которой используем датчик чтобы определить количество врагов после чего без проблем расправляемся с ними. Пройдя в переулок слева по крышам хижин добираемся до очередной небольшой площади на которой находиться Паэс к которому как раз подбираются вооружённые бандиты. Снова кидаем датчик после чего ликвидируем ещё четверых врагов, далее следует защищать Паэса отстреливая врагов выбегающих из переулка, а так же в окнах и на крыше одного из домов. Зачистив местность вызываем вертолёт, толку от вертушки мало так как по ней сразу начинают стрелять с земли. Продолжаем прикрывать Паэса расстреляв очередную группу врагов. Паэс забегает в один из домов после чего нам нужно двигаться по маркерам поднявшись по лестнице на верх. После чего штурмуем небольшое помещение предварительно кинув внутрь через дырявую стену датчик. Внутри четыре цели, отряд не без нашей помощи без труда ликвидирует их.

Далее проходим вперёд начинаем прорываться вверх по улице, отстреливая врагов преимущественно с балконов, стараясь при этом на задеть гражданских снующих в панике туда сюда. Поднимаясь вверх по улице наткнёмся на машину с пулемётом которую нужно уничтожить, легче всего сделать это при помощи гранаты. Двигаемся дальше ориентируясь по маркерам и отстреливая появляющихся врагов, перебегая от укрытия к укрытию, враги кстати тоже активно ими пользуются, но это им особо не поможет). Пройдя дальше попадаем в очередную засаду, здесь в первую очередь нужно будет снять двух бойцов с РПГ, подавив сопротивление продолжаем двигаться в поисках Паэса. Перебравшись через стену проходим вперёд и открываем ворота. Паэса берут в плен, так что дальше нужно пробраться не поднимая тревоги, на это у нас не больше четырёх минут. Бросив в центр площади датчик определяем количество врагов. Обходим площадь справа сняв по пути пару отдельно стоящих врагов аккуратными выстрелами из оружия с глушителем. Добравшись до здания в котором содержат Паэса занимаем позицию под окном приготовившись к штурму. Внутри четыре противника, нажимаем "Е" и врываемся внутрь ликвидируя врагов в замедлении. Далее нужно будет сопроводит Паэса к точки эвакуации, здесь нужно будет вовремя от отстреливать появляющихся врагов, при этом стараясь не попасть по гражданским, которых уж как то слишком много будет. Дойдя с Паэсом до определённого места заканчиваем прохождение главы.

Тонкая стрела

В этой миссии нам будет доступен оптический камуфляж, чтобы его включить достаточно присесть нажав "Ctrl". Сняв одного вооружённого бандита приставшего к женщине, движемся вперёд ориентируясь по маркерам. По пути следования будет небольшая деревушка, в которой пятеро боевиков терроризируют местных жителей, как с ними разобраться решайте сами, на данном этапе поднять тревогу враги не смогут. У следующей деревушки наткнёмся на авто конвой из трёх машин который стоит пропустить, для этого занимаем положение лёжа нажав "Alt". В следующей деревушке нас так же ждут шесть или семь противников, разобраться с которыми не составит труда. Наконец мы и добрались до лагеря беженцев в котором нам нужно найти Макабу. Теперь нужно пробраться в сам лагерь для это воспользуемся услугами проводника но перед этим нужно снять четверых бандитов окруживших его, сделать это нужно синхронно, пометив цели при помощи клавиши "Q". Забравшись в машину добираемся до нужного места, теперь врагов нужно снимать аккуратно, не поднимая тревоги.

Снимаем синхронно четырёх врагов у одноэтажного кирпичного здания, затем проходим вперёд в направлении указанной цели ликвидировав по дороге двоих болтающих врагов, а затем ещё одного стоящего возле колодца. Проходим дальше и снимаем ещё двоих боевиков, для этого можно просто пометить цели и отдать приказ "открыть огонь" другим "призракам". Вот мы и нашли Макабу, теперь нужно проследовать за ним не поднимая шума. Движемся за Макабой устраняя по дороге одиноко стоящих караульных (на всякий случай). В процессе слежки не помешают "магнитные очки" при помощи которых можно увидеть противников сквозь стены. Прослушав разговор Макабы по мобильному, ликвидируем его и стоящих рядом боевиков, после чего отправляемся на ВПП чтобы перехватить самолёт с грузом.

По дороге ликвидируем попадающихся боевиков, а добравшись до выхода из лагеря занимаем указанную позицию и ждём машину. Доехав до аэродрома начинаем его штурм, приближается песчаная буря так что нужно поторопиться пока самолёт не улетел. Уничтожаем врагов семи удобными способами, во время атаки самолёт начнёт взлёт, стреляем ему в двигатель, подняться он сможет на улетит не далеко. Зачистив лагерь отправляемся искать "чёрный ящик" упавшего самолёта. После того как уничтожим выскочивший на дорогу автомобиль с пулемётом начнётся песчаная буря, магнитные очки очень помогут. Дойдя до небольшого лагеря начинаем зачистку, после того как уничтожим всех врагов закончится и песчаная буря. Далее нужно проследовать к месту крушения на это будет дано полторы минуты. разобравшись с врагами на месте крушения перегруппировываемся в указанной точке. Далее предстоит удерживать оборону до тех пор пока не прилетят вертолёты поддержки. Враги будут атаковать с разных сторон, продержаться нужно несколько минут. На этом прохождение главы закончено.

Благородный порыв

В этой главе основной задачей будет найти и эвакуировать агента ЦРУ. Первым делом запускаем развед дрона, обнаружив с его помощью в лачуге четверых противников готовимся к штурму помещения заняв свою позицию отмеченную белым кругом на земле.Ворвавшись в помещение ликвидируем троих врагов, а четвёртого быстро допрашиваем. Узнав местонахождение агента ЦРУ вырубаем боевика ударом по голове. Проходим в перёд по улице отстреливая врагов стараясь при этом не попадать гражданских которые так и будут лезть в прицел. Зачистив территорию продолжаем движение ориентируясь по маркеру.

Далее предстоит штурм лагеря наёмников в котором содержат пленного агента ЦРУ. Запустив дрона отмечаем три цели после чего удерживая клавишу "Q" отдаём команду на ликвидацию. На входе будет около десяти целей, тишину соблюдать не обязательно так что атакуем как душе угодно. Зачистив зону идём к контейнеру в котором содержат пленного, освободив его начинаем с боем прорываться к выходу. Сценарий такой же как и в главе "Проворный страж" - отстреливаем приближающихся врагов, которых будет немало, в добавок прилетят вертолёты. Запрашиваем авиа поддержку. Удерживая клавишу "7" наводим ракету выпущенную с самолёта, уничтожив таким образом вертолёты и наземные силы противника. Далее заходим в ангар, а от туда в подвали и выводим пленного через канализацию, по ходу прохождения узнаём о ценных документах оставленных агентом ЦРУ в машине. Посадив агента ЦРУ на вертолёт сами отправляемся за документами.

По длинным канализационным туннелям выбираемся на поверхность, проходим вперёд ориентируясь по маркерам и ликвидирую попадающихся по пути врагов. Добравшись до ворот занимаем позицию отмеченную белым кругом. Поднявшись на второй этаж полуразрушенного здания занимаем место у двери отмеченное белым кругом. Пока местные вешают люлей одному из наёмников проходим на другую сторону здания и спускаемся в пролом ведущий на первый этаж. Со штаба не могут обнаружит машину с документами, поэтому её придётся искать самим (миллионы баксов летают в космосе, а делать приходится всё по старинке). Проходим вниз по улице, ликвидируя патрули и стоящего на вышке наёмника. Далее нужно пробраться к машине и забрать документы, задачу осложнит кружащий над головами вертолёт. Уничтожив всех врагов подходим к заправке и занимаем отмеченное место. Забрав документы вызываем вертолёт эвакуации, но прежде чем в него сесть придётся сбить недобитый Ми-24, сбив который завершаем прохождение данной главы.

Тигровая пыль

Основной задачей этой главы будет захват торговца оружием. Двигаясь по крышам снимаем одного врага за другим, главное не поднять тревогу. Добравшись до точки обозначенной маркером нужно будет зачистить территорию, здесь будет семь целей, первыми лучше синхронно снять троих стрелков на крышах, а затем так же синхронно избавиться от оставшихся четверых. Далее занимаем указанную позицию и запускаем дрона на этаж ниже, в комнате под нами будет несколько противников помещаем дрона в центр комнаты и нажимаем "Alt", после чего начинается штурм. В замедленном времени снимаем двоих боевиков оказавшихся в нашем секторе, у оставшегося в живых боевика забираем сотовый с помощью которого пеленгуем местонахождения торговца оружием. Прибываем в нужную локацию на вертолёте и сразу вступаем в бой. Движемся в перёд по улице используя машины как укрытие, ведя огонь стараемся не попадать в мирных жителей, слева от дороги в одном из зданий будет стрелок с РПГ, стоит обратить на него особое внимание. Добравшись до нужной машины оказывается что в нем вместо торговца оружием установлена бомба которая вот вот взорвётся.

Очнувшись после взрыва на вертолёте отправляемся в погоню за улизнувшим торговцем, которым оказывается некая Катя Пругова. Машину с ней нужно перехватить до того как она успеет пересечь границу с Афганистаном, но первым делом нужно уничтожит конвой сопровождения. Тут ничего сложного, обстреливаем отмеченные машины и отдельных стрелков с РПГ, стараясь не попадать по машине с Пруговой. Под конец появится вражеский вертолёт, его так же нужно уничтожить. Остановив машину с торговцем вылезаем из вертолёта, занимаем оборону и защищаем цель отбивая атаки противника, вертолёт прикроет нас с воздуха. Уничтожив врагов подходим к машине и достаём из неё Пругову, на этом прохождение главы закончено.

Бесшумный коготь

В этой главе нам доступен "Бульдог" - самоходная артиллерийская установка, неплохое увеличение огневой мощи. Движемся в перёд уничтожив по пути группу из пятерых человек, выйдя на точку активируем "бульдога", при помощи которого нужно уничтожить танк противника, так же с его помощью можно будет легко уничтожать прибывающее на машинах подкрепление противника. Зачистив территорию спускаемся с холма и следуем за "бульдогом". Далее с его помощью нужно будет уничтожит вышку с антенной, запустив в неё управляемую ракету. Проходим вперёд следуя за роботом и отражаем атаки противника, как с помощью стрелкового оружия, так и тяжёлой бронетехники). Добравшись до передовой базы зачищаем территорию от сил противника, включая БТР по которому придётся выстрелить из "бульдога" не мене трёх раз. Зачистив базу продолжаем движение следуя за роботом. На пристани обнаруживаем два катера, уплываем на одном из них захватив с собой "бульдога".

После высадки попадаем на главную базу, включена тревога, так что до полной изоляции у нас 10 минут. Подавляя огонь противника движемся вперёд главное успеть до указанной точки за отведённое время, что в общем то несложно, особенно используя "бульдога". Захватив данные поднимаемся на лифте наверх. Продолжаем движение вперёд, уничтожая наземные силы противника, включающие турель, а так же придётся сбить пару Ми-24. Добравшись до цели зачищаем территорию, уничтожая в первую очередь турели и бойцов с РПГ. Заходим в здание и запрашиваем помощи у штаба с открытием двери. Проникнув внутрь обнаруживаем хранилище с ракетами и получаем приказ его уничтожить. Устанавливаем взрывчатку в став в отмеченный круг и нажав "Е". для отхода не безопасное расстояние у нас три минуты, но просто так отбежать нам не дадут. На выходе из здания нас уже поджидают наземные силы противника и вертолёт, хорошо что "бульдог" рядом. Уничтожив врагов и отбежав на нужное расстояние заканчиваем прохождение данной главы. Оказывается, что всё только начинается).

Звездопад

Задача в этой миссии захватить груз и уничтожить систему наведения ракет. движемся согласно маркеров к аэродрому, по дороге попадутся пара патрулей, ликвидировать их или нет решайте сами, главное не поднять тревогу. На входе будут четыре охранника, с этими по любому придётся расправиться, главное сделать это синхронно. Пройдя КПП попадём в небольшой дворик, здесь будут ходить шесть караульных, а на соседних крышах сидеть два снайпера, первыми снимаем снайперов, затем остальных главное не допустить тревоги. Зачистив местность с пускаемся вниз и занимаем позицию обозначенную белым кругом на земле возле ворот. Проникнув внутрь спускаемся по коридору до огромных вентиляторов вырубить которые придётся с помощью дрона. Подводим робота к указанному месту и нажав "Alt" вырубаем первый вентилятор звуковым импульсом, а пройдя немного вперёд таким же образом отключаем и второй. Проходим в перёд по коридору и выбираемся через люк на взлётную полосу.

Перебежав через ВПП попадаем на территорию аэропорта, где нас ждёт очередная порция патрулей ликвидируя которые главное не поднять тревогу то-есть действовать синхронно. Первым делом избавляемся от снайпера на крыше, затем от шестерых бойцов внизу, легче всего подождать пока они разделяться на группы по два и четыре человека. Пройдя немного вперёд наткнёмся на ещё одну группу, так же ждём когда они разделяться затем ликвидируем, хотя наверно можно просто пройти мимо, но для достижений каждая ликвидация на счету). Далее обходим самолёт стоящий справа и попадаем на площадку перед ангаром, движемся вперёд ликвидируя по пути появляющиеся патрули. Снимаем двух снайперов над входом в ангар, затем ликвидируем врагов внутри. После зачистки ангара движемся к указанной точке для перегруппировки.

Спустившись вниз по лестнице занимаем указанное место и открываем ворота ведущие в очередной коридор. Движемся по коридору пока нам не преградят путь очередные вентиляторы, для того чтобы отключить их повторяем трюк с дроном и звуковым импульсом, отверстие для проникновения дрона справа сверху от вентиляторов. Проникнув за вентиляторы проходим по коридору вперёд и занимаем указанное место возле ворот. Теперь остаётся вывести систему наведения из строя и можно больше не опасаться поднятия тревоги. Поднимаемся по лестнице в ещё один ангар, самолёт собирается взлетать так что нужно успеть разместить на нём дрона, на это даётся две минуты. В самом ангаре будет так же около десяти человек охраны, уничтожив которых нужно будет покинуть помещение. По дороге придётся вступить в бой ещё с тремя группами противников, последняя из которых будет кроме всего прочего вооружена щитами. Зачистив местность занимаем отмеченную позицию возле ворот.

На улице садимся в машину с пулемётом после чего нас ждёт весёлая поездка с расстрелом живой и механизированной силы противника. На наших глазах взрывается взлетающий самолёт, приезжаем на место крушения и подтверждаем, что груз уничтожен. Остаётся добраться до точки эвакуации. Пробираемся через обломки самолёта к небольшому зданию возле которого нужно занять позицию в указанном место, но перед этим снять двух снайперов засевших сверху. открыв ворота спускаемся в канализацию по которой нужно будет добраться до точки эвакуации. Пройдя до конца канализации поднимаемся по лестнице наверх и занимаем указанное место возле ворот. На выходе нас ждёт достаточно бой с достаточной плотностью огня стоит спрятаться за укрытием и посматривать по сторонам. После того как появиться вражеский танк, будет доступна возможность вызвать авиа удар, удерживая кнопку "7" наводим ракету уничтожая таким образом танк противника после чего благополучно эвакуируемся на вертолёте.

Охота на птиц

Задача собрать данные о запуске ядерной ракеты, а так же найти пропавший отряд грузинского спецназа. Перед миссией смотрим небольшой ролик немного похожий на то что мы уже могли видеть при . Движемся вперёд в поисках грузинского спецназа, зачищаем небольшой блок пост с парой разрушенных зданий, затеи поворачиваем направо и продвигаемся вдоль дороги. Свернув с дороги налево спускаемся вниз и занимаем указанную позицию. На связь выходит сержант грузинского спецназа, выдвигаемся на его поиски. Спустившись вниз по ущелью начинаем атаковать врагов,если уничтожит всех бесшумно будет достижение. Зачистив территорию перед домом с засевшим внутри грузинским сержантом проходим вперёд.

После яркой вспышки начинается контратака вражеских войск, при этом призраки теряют контакт с VIPом. Уничтожив врагов проходим вперёд, через здание и вверх по узкой петляющей улице. Зачистив полуразрушенное здание, получаем из штаба информацию о местоположении VIPа, отправляемся по указанным координатам. Подойдя к воротам занимаем указанную точку. Проникнув внутрь обнаруживаем тела мёртвых грузинских солдат. В положении лёжа пробираемся под развалинами и спускаемся вниз, системы костюмов призраков кто-то постоянно взламывает, так что противники иногда буду мерещится там где их нет. Пробравшись через полуразрушенное здание, получаем информацию, что VIPа содержат в местной церкви, наша задача освободить его на это у нас четыре с половиной минуты. Движемся вверх по улице устраняя цели которых будет меньше чем кажется. Зачистив территорию перед церковью заходим внутрь. В церкви командование решает перезагрузить вашу систему, так что связи со штабом не будет. Проходим через всю церковь и занимаем позицию в указанном месте. Врываемся в помещение и уничтожаем врагов, таким образом освободив грузинского сержанта, остаётся добраться до точки эвакуации.

Враги устраивают нам засаду на выходе из церкви, многие из них буду прятаться за колоннами, а так же стоит посматривать на верх от туда будут вести огонь снайперы. Выбравшись наружу снимаем с крыш близ стоящих зданий снайперов и гранатомётчика, после чего начинаем прорываться с боем вниз по улице. В первую очередь снимаем гранатомётчиков засевших на крышах. Дойдя до конца улицы занимаем указанную точку. Пробираемся через полуразрушенное здание и занимаем позицию возле ворот. Добравшись до точки эвакуации занимаем оборону и отражаем атаки противника в ожидании вертолёта. Прилетевший вертолёт тут же сбивают, а на нас наваливается новая волна врагов. Грузинский сержант получает ранение, хватаем его и вместе прыгаем с моста в реку. На этом прохождение главы закончено.

Мощный огонь

Задача: захватит буровые суда. Движемся в перёд в направлении судна, во время прохода колонны стоит спрятаться дабы не быть замеченным. Далее по дороге будет КПП с тремя бойцами, так к ак нам поставлено условие не поднимать тревоги ликвидируем их синхронно. Проникнуть на территорию перед кораблём можно через центральный вход который хорошо охраняется или в обход слева. Так или иначе на пристани нас ждут несколько патрулей плюс автоматическая турель, так что для того чтобы не поднять тревогу действовать придётся предельно осторожно. В принципе если получиться на подходе к судну можно ни кого не убивать, в случае успеха пройдёте тактическое испытание.

Попав внутрь корабля снимаем четверых, а затем ещё двоих противников после чего занимаем указанную позицию. Пройдя по коридору и открыв очередную дверь движемся в сторону поста управления. Тишину соблюдать не обязательно так что снимаем противников по пути любым способом. В конце концов о нашем присутствии узнают и запустят процесс изоляции, для того чтобы добраться до поста управления у нас есть три с половиной минуты. С боем прорываемся по ступенькам на самый верх, если удастся уничтожить восемь противников за тридцать секунд при помощи штурмовой винтовки получите очередное достижение. Заняв пост управлении взламываем систему. После отправляемся на верх к вертолётной площадке, из штаба сообщают о большом количестве врагов у нас на пути, так что прогулка будет не из лёгких.

Выбравшись наружу прежде чем идти вперёд зачистим территорию, спускаемся вниз по лестнице отбивая очередную атаку противника. Спустившись вниз попадаем в засаду, атаковать будут со всех сторон так что заняв оборону отстреливаемся до подлёта вертолётов. Как только появится вертушка отправляемся к точки эвакуации. Добравшись до вертолётной площадки садимся в вертолёт и занимаем место за пулемётом, теперь наша задача захватить второе судно. По пути до корабля отстреливаем вражеские транспорты и гранатомётчиков. Долетев до корабля уничтожаем всех стрелков на палубе и прилетевший вражеский вертолёт. После чего корабль будет захвачен и мы закончим прохождение данной главы.

Никарагуа

Просмотрев вступительный ролик, ждем, пока напарник досчитает до пяти, и открываем огонь по бойцу в кепке. Убедившись, что цель мертва, бросаем снайперскую винтовку и спускаемся вниз, после чего аккуратно подбираемся к горящему транспорту. Растворившись в дыму, активируем тепловизор и зачищаем местность от оставшихся террористов. Закончив, перегруппировываемся с командой в указанной точке и осматриваем содержимое кабины грузовика. Бомба!

Проворный страж

Внимательно изучив брифинговую информацию и подобрав себе подходящее оружие (советую взять что-нибудь скорострельное), смотрим ролик и приступаем к выполнению миссии. Покинув здание, медленно продвигаемся вперед по безлюдной улице. Наша задача: найти и эвакуировать некоего Габриеля Паэса, у которого имеется важная информация о планах террористов. Добравшись до рынка, связываемся со штабом и прислоняемся к укрытию, после чего бросаем «датчик» в толпу. Эта игрушка поможет вам определить месторасположение противников, а также их статус - спокойствие, встревоженность, подозрительность и т.д. Зачистив местность, перепрыгиваем через укрытие и сворачиваем в левый переулок. Добравшись до следующего сектора, вновь бросаем датчик и открываем огонь. Когда все противники будут мертвы, сворачиваем направо и зачищаем улицу под нами. Дождавшись прибытия эвакуационного вертолета, связываемся с Паэсом и смотрим ролик. Вертолет не смог подобрать свидетеля и улетел, так что нам придется полагаться на собственные силы. Проследовав за напарниками на соседнюю улицу, разделываемся с террористами и восполняем боезапас (датчики можно найти здесь же). Когда прибудет вражеский джип, прыгаем за укрытие и ликвидируем пулеметчика. Пока мы отбивались от врагов, Паэс решил угнать автобус и смыться.


#2

Перегруппировавшись с товарищами, открываем ворота и проходим вперед. Поднявшись вверх по лестнице, связываемся со штабом и бросаем датчик в указанное вентиляционное отверстие. Изучив обстановку внутри комнаты, встаем у двери и готовимся а штурму. Зачистить помещение будет не трудно, так как действие будет происходить в режиме замедленного времени. Убедившись, что абсолютно все террористы мертвы, перегруппировываемся с отрядом и открываем очередные двери. Выбравшись на улицу, медленно поднимаемся вверх по склону. Когда вас атакует пулеметчик, прижимаемся к углу одного из зданий (умирает герой здесь достаточно быстро, так что не медлите), после чего изучаем появившуюся подсказку. Все что от вас требуется, это указывать к какому укрытию вы хотите переместиться и нажать соответствующую кнопку, после чего герой сам ломанется в указанном направлении. Уничтожив джип с пулеметом, продолжаем движение вперед. И снова враги. Избавившись от них, перегруппировываемся с товарищами и пробираемся («B», «», «C») на соседнюю улицу через обломки. Пополнив боезапас, поднимаемся вверх и прыгаем за укрытие. Врагов будет немного, однако среди них есть гранатометчик. Швырнув в толпу датчик, достаем дополнительное оружие (гранатометчик может убить вас с одного выстрела, так что отсутствие отдачи весомый аргумент в пользу какого-нибудь пистолета) и снимаем хитреца на балконе.


#3

Если все прошло удачно и вас не превратили в груду дымящегося мяса, перегруппировываемся с отрядом и перебираемся через ограду, после чего берем из оружейного ящика бесшумную винтовку. Паэса взяли в плен и вот-вот убьют, так что нам нужно срочно его спасать. Правда, сделать это нужно без лишнего шума, ведь если в лагере поднимается тревога, нашего свидетеля тут же отправят к праотцам. Прислонившись к укрытию и бросив к костру в центре лагеря датчик, аккуратно снимаем часового на крыше здания слева и следуем за напарниками. На все про все у вас есть всего три с половиной минуты, так что не медлите. По пути вам попадется парочка солдат. Убивать их или нет - дело ваше, однако я все же советую от них избавиться, дабы впоследствии не получить очередь в спину. Добравшись до домика, в котором держат Габриеля, устанавливаем взрывчатку на двери и готовимся к штурму. Зачистив помещение, хватаем Паэса и бежим к спасательному вертолету. Двигаться самостоятельно вы не можете, так что просто расслабьтесь и стреляйте по каждому, кто посмеет преградить вам путь.


#4

Тонкая стрела

В распоряжение «призраков» попадает несколько новых гаджетов - камуфляж и магнитный сенсор. Обе игрушки крайне полезны и не раз нам помогут: первый делает нашего героя практически невидимым, при условии, что тот стоит на одном месте или двигается очень-очень медленно, а второй - помогает обнаруживать растяжки и коробки с боеприпасами. Прослушав брифинговую информацию и подобрав для себя подходящее оружие (на это задание лучше взять винтовку с оптическим прицелом), приступаем к выполнению задачи. Прибыв на место, аккуратно (иначе поднимется тревога и вам придется отбиваться от десятка террористов) ликвидируем часового и садимся на корточки, после чего медленно (иначе слетит камуфляж) продвигаемся на указанную позицию. Добравшись до первого вражеского лагеря, незаметно расправляемся с охраной. Для начала необходимо ликвидировать патрульных, затем тех, кто охраняет гражданских, а напоследок - пулеметчика и водителя джипа. Если врагов больше одного, то необходимо попросить команду о помощи - в «Future Soldier», это называется «Синхронным убийством». Все что от вас требуется, это отметить нужные цели и открыть огонь по одной из них. Напарники последуют вашему примеру, и уже через пару секунд все отмеченные враги будут валяться на земле с простреленными головами. Впоследствии вам придется очень часто пользоваться этим приемом, так что научиться им пользоваться нужно как можно быстрее.


#5

Закончив с зачисткой лагеря, направляемся к следующему. Маскировку лучше не снимать, так как вскоре вы встретите вражеский конвой. Как только он появится, падаем на брюхо и медленно отползаем назад от дороги. Если все прошло удачно и террористы вас не заметили, продолжаем движение к лагерю. Добравшись до него, разделываемся со всеми противниками и перегруппировываемся с отрядом. Грузовик нашего связного был окружен террористами, так что нужно действовать быстро. Врубив маскировку, ложимся на землю и помечаем врагов, после чего синхронно всех убиваем. Убедившись, что все противники мертвы, спускаемся вниз по склону и движемся к связному. Переговорив с ним, забираемся в кабину грузовика и получаем новые приказы от начальства. С этого момента поднятая тревога будет означать провал миссии, так что будьте осторожнее. Наша цель Деде Макабу - брать его живьем не обязательно, достаточно получить нужные сведения. Выбравшись из грузовика и распрощавшись со связным, аккуратно продвигаемся вглубь города, синхронно (и главное бесшумно) устраняя вражеские патрули. Добравшись до следующей контрольной точки, смотрим ролик. Макабу здесь, однако, атаковать его посреди базы террористов - не самая светлая идея. Включив маскировку, медленно движемся за ним, устраняя лишь тех врагов, что мешают вам пройти дальше. Когда Деде встретится со своим товарищем, прыгаем за укрытие и ждем, пока те наговорятся. Когда это произойдет, сворачиваем направо и активируем магнитные очки - так будет проще следить за целью. На мимо проходящих врагов можете не обращать внимания - разглядеть «призрака» сквозь камуфляж они не смогут при всем желании.


#6

Получив нужную информацию из телефонного разговора Макабу - ликвидируем его и готовимся бежать. Поднятая тревога вам больше не страшна, поэтому расправляемся со всеми террористами в округе и следуем за напарниками к аэродрому. Впереди несколько ангаров, между ними стоит несколько врагов, еще один у ворот правого ангара, а последний на мостике слева. Синхронно их устраняем и бежим вперед. Времени у нас практически нет, так как самолет вот-вот покинет аэропорт. Добравшись до взлетной полосы, подбираем из оружейного ящика пулемет и открываем огонь по одному из двигателей транспорта. Когда тот рухнет, зачищаем местность и направляемся к месту крушения. Бежать придется через песчаную бурю, поэтому надеваем магнитные очки. На пути вы встретите парочку патрулей, но расправиться с ними не сложно. Добравшись до места крушения, подбираем черный ящик и дожидаемся спасательный вертолет.


#7

Благородный прорыв

Наш арсенал вновь пополнился новыми игрушками: специальными креплениями, которые помогут увеличить точность оружия и мобильным дроном, позволяющим отслеживать месторасположение противников и помечать их издалека. Выслушав инструктаж и выбрав подходящее оружие (советую бесшумный карабин), приступаем к выполнению задания. Понаблюдав за противниками, запускаем дрона в воздух и направляем его к отмеченной позиции. С крыши полуразрушенной хибары отмечаем врагов и прекращаем наблюдение, после чего отправляем «призраков» к двери. Приготовившись к штурму, жмем соответствующую кнопку и врываемся внутрь. Зачистив комнату, допрашиваем выжившего террориста и узнаем, что Дэниела Сайкса (офицера, коего нам и нужно спасти) удерживают в НЗП. Активировав камуфляж, медленно движемся вперед по заполненной людьми улице. Добравшись до площади, синхронно ликвидируем троих бойцов на площади, после чего с боем (мы обнаружены, так что про камуфляж можно забыть) прорываемся к следующей точке. Просмотрев очередной ролик, запускаем БЛА в воздух и отмечаем троих бойцов впереди - нейтрализовав их, продолжаем двигаться к цели.


#8

Аккуратно пробираемся через мост, используя укрытия (враги не должны вас заметить - или вам придется не сладко), активируем дрона и отмечаем троих террористов слева. Если вас не засекли, то проделываем то же самое с противниками слева. Главное не забыть разделаться со снайпером на башне, так как он может заметить вас и поднять тревогу. Убедившись, что все террористы мертвы, направляемся к грузовым контейнерам, где и должен находиться майор Сайкс. Освободив его, смотрим ролик и готовимся улепетывать. Управление у вас вновь отберут, так что можно расслабиться. Вскоре вы сможете вызвать авиаудар - жмем на указанную кнопку и отправляем ракеты в цель. Закончив, сворачиваем в один из ангаров и спускаемся вниз. Здесь вас будут поджидать враги, однако, расправиться с ними будет не сложно. Добравшись до зоны эвакуации, смотрим ролик. Майор сообщит нам, что в городе можно найти некую «важную информацию», на которой имеются сведения о дальнейших планах террористов, так что прощаемся с ВИП-ом и отправляемся на ее поиски.


#9

Выбравшись из канализации, врубаем невидимость и аккуратно продвигаемся вперед по пустынным улочкам города. Тут много вражеских патрулей, так что будьте настороже. Добравшись до отмеченного здания, пробираемся на третий этаж по обломкам. Став свидетелем страшной казни, перебираемся на другую сторону дома и спрыгиваем вниз. Мы уже практически у цели, однако, дорога хорошо охраняется. На КПП мы встретимся сразу с десятью бойцами. Для начала необходимо разобраться с теми, чьи позиции наверху, затем ликвидировать троих справа и наконец, добить оставшихся внутри. Доковыляв до машины, извлекаем нужные данные из компьютера и возвращаемся обратно на пляж. Встречи с террористами никак не избежать, но их будет не много, так что проблем возникнуть не должно. Добравшись до эвакуационного вертолета, забираемся в кабину и смотрим ролик. Задание выполнено.


#10

Тигровая пыль

Из новых девайсов «МФД» (дрон, выполняющих практически те же функции, что и обычный БЛА, но при этом способный перемещаться по земле и издавать ультразвук - штука не очень полезная, однако в некоторых сюжетных моментах без нее никуда) и специальные инфракрасные прицелы для оружия. Прослушав брифинговую информацию и подобрав снаряжение (без снайперской винтовки тут делать нечего), приступаем к выполнению миссии. Высадившись на крыше, медленно продвигаемся к указанной позиции. Нам необходимо найти и захватить торговца. Ликвидировав нескольких часовых на крыше (с привлечением товарищей), спускаемся вниз и следуем за напарниками. Здание, где расположилась наша цель, окружено террористами, так что придется попотеть. Расправившись с ними, поднимаемся чуть выше и зачищаем крышу соседнего здания. Особое внимание уделите недостроенной башне - там засел хитрюга снайпер. Убедившись, что все неприятели устранены, перегруппировываемся с отрядом и запускаем в воздух обновленного дрона. Отправив его во внутренний дворик указанного строения, опускаемся на несколько этажей вниз и приземляем «МФД» на землю, после чего проскальзываем через дыру в стене. Передвигаться можно исключительно по указанным точкам - в противном случае вас засекут и деактивируют.


#11

Спустившись еще на пару этажей вниз, пробираемся (по земле) в комнату с террористами и запускаем звуковой импульс. Когда камера вернется к «призракам», спускаемся к нужному окну при помощи троса и врываемся внутрь, после чего открываем огонь по оглушенным противникам. Получив нужные сведения от ВИП’а, узнаем, что торговец не прибыли на встречу из-за того, что застрял в пробке. Мигом отправляемся туда и сразу же ввязываемся в бой. Старайтесь долго не находится на открытых пространствах - благо укрытий (имейте в виду, что машины со временем взрываются и долго просидеть за таким укрытием у вас вряд ли получится) здесь много. Особо пристальное внимание обратите на пулеметчиков и гранатометчиков - обнаружить их поможет сенсор. Когда вражеское наступление стихнет, направляемся к транспорту. Торговец (а точнее торговка - русская девушка по имени Екатерина Пругова) сбежал и вот-вот покинет страну, так что нужно срочно отправляться в погоню. Дождавшись прибытия вертолета, забираемся внутрь и становимся за турель. Вам необходимо расстреливать вражеские машины. У пулемета бесконечный боезапас, однако, он имеет неприятное свойство перегреваться - имейте это в виду. Сбив вертолет террористов, открываем огонь по машине Екатерины. Когда та перевернется, выпрыгиваем из транспорта и готовимся к бою. Как только наступление стихнет, отправляемся к подбитому автомобилю и извлекаем девушку из-под горящих обломков. Миссия выполнена.


#12

Бесшумный коготь

И снова обновление в нашем арсенале. На этот раз начальство отправило с нами на задание гигантского робота «Бульдог», который может быть как мощной минометной установкой, так и отличной пулеметной турелью. Изучив брифинговую информацию и подобрав снаряжение (обязательно возьмите на это задание пулемет), приступаем к непосредственному выполнению задачи. Высадившись с вертолета, активируем «Бульдога» и медленно продвигаемся вперед, через метель. Видимость нулевая (Россия - что вы хотели?), а единственным ориентиром является массивный «Бульдог». Магнитные очки могут слегка помочь, однако на существенное улучшение зрения можете не рассчитывать. Добравшись до первой вражеской позиции, аккуратно (желательно в связке с напарниками) ликвидируем четверых террористов. Метель плохо сказывается не только на нас, так что их товарищи вряд ли что-то заметят - а вот услышать вполне могу. Зачистив местность, продолжаем следовать вперед за товарищами. Добравшись до укрытия, связываемся со штабом и переключаемся на управление «Бульдогом». Погода заметно улучшилась, так что действовать теперь нужно осторожнее. Расправившись с вражеским танком при помощи миномета, переключаемся на турель и продолжаем вести огонь по прибывающим силам противника. Внимательно следите за индикатором нагрева в левой части экрана - если он заполнится до конца, то орудие перегреется, и на некоторое время вы останетесь без защиты.


#12

Убедившись, что база полностью зачищена, спрыгиваем вниз и движемся к башне связи, после чего разносим ее управляемой ракетой «Бульдога». И снова лагерь террористов. Зачистить его будет не трудно, так что когда закончите, следуйте к передовой базе за напарниками. Добравшись до цели, переключаемся на «Бульдога» и открываем минометный огонь по танкам и прочей боевой технике. Когда все враги будут мертвы (особое внимание уделите вышкам - там засели гранатометчики), готовимся к прибытию вертолета. Избавившись от него, отправляемся к причалу, где нас уже ждет несколько лодок. Оказавшись внутри вражеской базы, медленно двигаемся вперед, расчищая путь от врагов. До закрытия ворот у нас всего десять минут, так что мешкать не стоит. Пробравшись на другую сторону комплекса, извлекаем из компьютера секретную информацию и направляемся к выходу. И снова база. Зачистив ее, бежим к вертолетной площадке. Рано или поздно террористы натравят на вас несколько вертолетов. Сражаться с ними при помощи огнестрельного оружия бессмысленно, так что прыгаем за укрытие и переключаемся на управление «Бульдогом». Избавившись от назойливых вертушек, продолжаем движение к оружейному складу. Добравшись до него, закладываем взрывчатку и уносим ноги в безопасную зону.


#13

Звездопад

И снова начальство порадовало нас новыми игрушками - на этот раз мы получаем прибор ночного видения (штука нужная, но не всегда) и зажигательные гранаты. Изучив брифинговую информацию и подобрав нужное оружие (берем любую снайперскую винтовку и какое-нибудь скорострельное оружие на свой вкус), приступаем к выполнению миссии. Нам необходимо незаметно проникнуть на охраняемый террористами аэропорт. Ликвидировав первых двух часовых, прячемся за ближайшим укрытием и ждем, пока проедет техника (без «Бульдога» с ней лучше не связываться). Заметив пятерых врагов, дожидаемся, пока один из них отстанет, и бесшумно его убиваем, после чего избавляемся и ото всех остальных при помощи синхронного огня. Впереди столкнемся еще с несколькими таким группами, так что будьте начеку. Пробравшись внутрь отмеченного барака, аккуратно снимаем троих бойцов слева и троих справа (один из них будет на крыше - не упустите его). Проникнув в вентиляционную шахту и добравшись до гигантских лопастей, запускаем дрона и отправляемся к панели управления, после чего активируем звуковой импульс. Проделав это действие дважды (всего панели управления две - справа и слева), проходим вперед. Выбравшись на поверхность, включаем камуфляж и медленно двигаемся вперед по безлюдной улице.


#14

Включив прибор ночного видения, помечаем двух врагов на крыше здания слева и синхронно убиваем их, после чего аналогичным образом разделываемся с прибывшим подкреплением. Убедившись, что все противники мертвы, проходим вперед и сразу же ликвидируем снайпера на возвышенности справа. Территория стала заметно просторнее, однако это нисколько не упрощает нам задачу - вступать в открытый бой все так же нельзя. Запустив в воздух дрона, помечаем цели (особенно пристальное внимание обратите на снайперские вышки) и приказываем «призракам» открыть огонь. Когда территория будет зачищена, перегруппировываемся в указанной позиции. И снова гигантские лопасти. Как с ними расправиться вы уже знаете, так что продолжаем путь. Рухнув на брюхо, пробираемся через отключенный вентилятор и попадаем в один из ангаров. С этого момента мы можем поднимать тревогу сколько угодно, так что можно расслабиться. Запустив дрон в воздух, направляем его на правое крыло самолета и жмем на указанную кнопку. Когда ворота ангара закроются из всех щелей попрут вражеские бойцы.


#15

Разделавшись с ними, перегруппировываемся с отрядом и готовимся к битве с бронированными врагами. Мало того, что эти ублюдки всюду таскают с собой щит, так еще и одеты они в пуленепробиваемую броню. Единственный шанс убить их - попасть точно в голову. Тактика проста: приказываем напарникам открыть огонь по такому «броненосцу», а сами тем временем незаметно пробираемся к нему в тыл. Когда атака стихнет, открываем ворота (где, что и как нажимать - вам расскажут) и выбираемся на свежий воздух. Добравшись до транспорта, усаживаемся за турель и готовимся к веселой поездке. Когда на экране появится подсказка, жмем на указанную кнопку и наблюдаем за взрывом самолета - задание выполнено, однако нам еще нужно вернуться домой. Высадившись у канализации, спускаемся вниз и следуем за напарниками. Добравшись до зоны эвакуации, смотрим ролик и прыгаем за укрытие. Наш вертолет вот-вот будет здесь, однако он не сядет, пока на земле будет хотя бы один вражеский солдат. Намек понятен? Приступаем. Со смертью последнего террориста на сцене появится танк. Уничтожаем его при помощи управляемого авиаудара и направляемся к вертолету. Миссия выполнена.


#16

Галантный вор

Изучив брифинговую информацию и подобрав подходящее оружие (берем какой-нибудь легкий пистолет-пулемет и любую штурмовую винтовку), приступаем к выполнению миссии. В этот раз работать придется в одиночку. Задание у нас сложное, однако, почетное - вытащить из вражеского плена президента Володина. Просмотрев вступительный ролик, движемся вперед, время от времени ликвидирую одиноких часовых. Главное не забывать про тех врагов, которые засели на возвышенностях (холмах, вышках, башнях и т.д.). Добравшись до центрального здания, аккуратно пробираемся внутрь и активируем дрона. Запустив его в вентиляционную шахту, движемся в соседнюю комнату. Нам необходимо на некоторое время отключить охранную систему - сделать это можно при помощи звукового импульса. Выбравшись с другой стороны здания, продолжаем двигаться к цели. Здесь вы встретитесь сразу с тремя противниками. Синхронный огонь, ясное дело, отключен и нам придется дожидаться, пока бойцов разъединит прибывший грузовик - этот отличный момент для атаки. Разделавшись еще с парочкой часовых, доползаем (передвигаться здесь в полный рост очень не рекомендую - если вас подведет камуфляж, то миссию придется запускать с последней контрольной точки) до указанного здания и пробираемся внутрь. Здесь используются замки с проверкой сетчатки глаза, так что нам придется искать кого-нибудь, кто бы смог нам «помочь». Отыскав такого человека, тащим его к сканеру и проходим дальше.


#17

Взломав очередную систему безопасности, связываемся с начальством и получаем новую информацию о задании. С этого момента общая тревога не может быть включена, так что мы вольны стрелять в каждого встречного. Правда, делать этого все же не рекомендую. Выбравшись на улицу, осматриваем территорию и вновь связываемся со штабом. Нам необходимо установить несколько маячков слежения в четырех местах. Врагов за собой не оставляем, ликвидируем каждого встречного - нам ведь еще отступать, а делать это с уверенностью, что никто не откроет по нашим спинам огонь как-то спокойнее, согласитесь. Установив все маячки, пробираемся внутрь указанного строения. Здесь очень тесно, поэтому все свои действия придется планировать заранее. Врагов будет очень много, так что готовьтесь. Отыскав президента Володина, освобождаем его и направляемся к лифту. Наши напарники учинили наверху самый натуральный разгром, так что террористам будет не до нас. Спокойно добравшись до зоны эвакуации, смотрим ролик и готовимся отбить атаку вражеских солдат. Когда эвакуационный вертолет, наконец, прибудет, забираемся внутрь. Миссия выполнено, а президент у нас - пускай и немного «потрепанный».


#18

Разбитый камень

Вот мы с вами и выбрались на финишную прямую. Для успешного завершения данной миссии нам понадобится несколько осколочных гранат, а также любой автоматический дробовик (советую М-12 - он неплох, как на дальних дистанциях (в разумных пределах), так и на ближних). Прослушав брифинговую информацию, приступаем к выполнению финальной миссии. Как только закончится вступительный ролик, двигаемся вперед. Встретив парочку часовых, бесшумно их ликвидируем и продолжаем движение. Добравшись до первого КПП, разделываемся с пятью противников, двое из которых расположились на башне слева. Открыв ворота, следуем дальше. Исследуем две области, в каждой из которых находится важная персона «Вороньего камня». Прежде, чем нейтрализовать их позаботьтесь об охране. Поднятая тревога провалом операции не грозит, однако, лучше ее все-таки избегать. Убедившись, что обе цели мертвы, перегруппировываемся с отрядом в указанной позиции и отправляемся к указанной позиции. И снова звонок от начальства: на этот раз от нас требуется ликвидировать три ВИП-персоны. Убить их не сложно (к тому же, к каждой вас в буквальном смысле слова подведут за ручку), однако, если вы поднимите тревогу, на вас слетится вся русская армия, так что лучше обойтись без этого. Когда все три цели отойдут в мир иной, получаем последнее задание: нейтрализовать Петракова и Терещенко. С этого момента можете не обращать на тревогу никакого внимания. Первым делом избавляемся от Терещенко. Его будут хорошо охранять, но благодаря синхронному огню вы сможете решить эту «проблему» в считанные секунды. Когда ублюдок будет мертв, смотрим ролик и готовимся к долгому марш-броску по густому лесу. Врагов здесь не будет, так что можете расслабиться. Добравшись до отбывающего поезда, открываем огонь по Петракову и смотрим финальные титры.


#19

ShootGame - это место, где мы собираем различную информацию про игры жанра шутер. Для своих читателей мы постоянно с удовольствием находим самые интересные новости, пишем статьи, обзоры, прохождения и другие вкусности про игры шутеры (в том числе онлайн шутеры ), и, конечно же, публикуем их.
Стрелялки, ходилки, бродилки, экшены и другие разновидности игр, популярные среди обычных игроков - именно это и есть те самые игры, которые входят в зону видимости ShootGame. Игра не обязательно должна быть чистокровным шутером и не иметь примесей других жанров. Для нас достаточно, что бы игроку позволяли пострелять, не важно от первого лица, от 2ого или от третьего. Причем главное, что бы геймплей не был типа стратегий или RPG, где все действия уже заложены в клиенте. Мы любители игр шутеров - мы за активный образ игры и тренировку реакции.
Мы рады будем видеть на Shoot Game как наших дорогих читателей, которым интересная тематика шутеров, так и авторов, которые захотят сами поделиться впечатлениями и новостями о стрелялках и рубилках со всеми геймерами.

Уровень сложности – Солдат.
«Никарагуа».
09:27:00
Центральная Америка, Никарагуа, Заповедник Басовас.

От лица военного наблюдаем за поездкой. Вскоре произойдет нападение и конвой остановится. Когда появится снайперский прицел, производим выстрел после отсчета напарника. Спускаемся вниз и следуем к транспортам. Растворяемся в дыму и нам остается лишь уничтожить врагов, которые прекрасно видны после того как мы надели тепловизор. Далее, перегруппируемся в указанной точке и осмотрим груз. Внутри оказывается взрывчатка, попытка побега не заканчивается удачно – взрыв не оставляет ни малейшего шанса…

После ролика, нам в руки попадает современный КПК. Изучаем «Инструктаж», где изложено краткое описание задания. Пролистываем дальше, подбираем снаряжение. Командир рекомендует взять «Гоблин» с коллиматором. Каждое оружие можно модифицировать. Вдаваться в подробности по этому скрупулезному делу я не буду. Сделаем лишь то, что нам посоветовали – установим для прицела коллиматор.

«Проворный страж».
15:49:00
Южная Америка, Боливия, Сукре.

Смотрим ролик. Покидаем здание и бежим к рынку. Нужно спасти Габриеля Паэса. Прячемся за укрытием и используем «Датчик», который поможет определять местонахождение врагов в области действия этого гаджета. Область действия указывается, если удерживать кнопку броска. Расправляемся с врагами и перепрыгиваем через укрытие.

Добираемся до следующего сектора. Аналогичным образом используем датчики и обезвреживаем врагов. Перемещаемся правее и зачищаем здание напротив. Ждем прибытием эвакуационного вертолета. Впрочем, надеяться на него не стоит, здесь слишком «жарко» и посадка невозможна. Идем дальше и расстреливаем оставшихся врагов. Важно постоянно использовать укрытия, ведь на открытом огне нас быстро убьют. Внизу подъедет БТР с пулеметчиком. Проблем становится всё больше: Паэс в суматохе решил сбежать. Идем дальше и поднимаемся по лестнице. Подбрасываем датчик в комнату через проем и идем к двери. Как мы видим, внутри четверо противников. С ними мы расправимся в рапиде (замедление времени). Из этой комнаты выбираемся наружу и движемся по улице. Прижимаемся к указанному укрытию. Выбираем из арсенала гранату и закидываем на возвышенность, на которой засели враги. Перебегаем к следующему укрытию и проводим аналогичные действия. Продолжаем движение и в переулке сталкиваемся с пулеметчиком. Еще один важный элемент геймплея – быстро пробежка по укрытиям. Зигзагообразно перемещаемся от одной стены к другой, пока не доберемся до позиции, с которой мы легко расправимся с противником.
Продолжаем бежать по улице, закрепляя навыки с пробежкой по укрытиям и выкуриванию врагов из замкнутых пространств. Не забываем пополнять боезапас с разбросанных ящиков. Уничтожив врагов, движемся по улице. Встретив гранатометчика, из-за укрытия быстро ликвидируем его. Затем перепрыгиваем через ограду. Нужно срочно спасать Паэса, используем для этого бесшумное оружие, которое можно достать из указанного контейнера. Подходим к воротам, чтобы начать мини-операцию.

В первую очередь подбрасываем датчик, чтобы следить за перемещением врагов. Нельзя допустить, чтобы нас заметили, поэтому пойдем по безлюдному месту. Справа стоит лишь один противник и тот спиной к нам. Разделавшись с ним, проходим вперед и убиваем еще одного, постоянно ходящего из стороны в сторону. Добегаем до хижины, где держат заложника. По нашей команде врываемся внутрь и освобождаем Паэса. Сопровождаем VIP’а до зоны эвакуации. В нашем распоряжении единственный пистолет, убиваем всех, кто встает на нашем пути.

«Тонкая стрела».
10:00:00
Африка, Замбия, Западная провинция, лагерь беженцев Нью-Луэнга.

В наше распоряжение попадают новые «игрушки» - магнитный сенсор и камуфляж. Оба гаджета невероятно полезны: первый позволяет обнаружить мины, схроны с полезными предметами и т.д.; второй – полностью делает нас невидимыми при условии, что мы не двигаемся или двигаемся очень медленно. По совету командира берем на задание штурмовую винтовку с оптическим прицелом.

Смотрим ролик, и быстро ликвидируем противника, подкравшись сзади. Бежим вперед присев, чтобы позволит нам оставаться невидимыми. Добираемся до первого лагеря и ликвидируем врагов. Желательно оставаться невидимыми, как можно дольше. Сначала убиваем одиночек, затем тех, что околачиваются рядом с мирными жителями. Делать это нужно синхронно вместе с командой. Назначаем каждому из них по одной цели. Удерживаем эту же кнопку, чтобы открыть одновременный огонь.

Бежим к следующему лагерю, навстречу к нам поедут несколько машин. Ложимся, чтобы нас не заметили, как можно дальше от дороги. Действуем идентично, разделываясь с врагами. Перегруппируемся в указанной точке, смотрим ролик. Пройдя немного вперед, видим у грузовика четверых. Снова используем прием одновременной стрельбы. Помечаем каждого врага (до 4 целей), последний достанется нам. Нажимаем кнопку выстрела, чтобы привести в действие наш план. Залезаем в грузовик и отправляемся вглубь лагеря. По дороге получаем инструктаж – нельзя поднимать тревогу!

Итак, наша главная цель Деде Макабу. Пробираемся через лагерь синхронно устраняя врагов. Если не видно, сколько их на определенном участке, то сначала используем датчик. Добираемся до следующей точки и обнаруживаем Макабу. Очень медленно следуем за ним, попутно убивая врагов. Разумеется, делаем это бесшумно, и особо не приближаясь к цели. Убиваем первого, второго, затем переходим дорогу, и наблюдаем за небольшим разговором. Уничтожаем третьего и продолжаем следовать за Макабу и его собеседником. Вскоре жертва свернет направо, разделаемся с ним и продолжим идти. Навстречу попадутся еще двое, свернем в сторону, чтобы не столкнуться с ними. При желании убиваем их синхронно и идем дальше.

Узнав необходимую информацию из разговора Макабу по телефону – убиваем его. Беспокоиться за поднятие тревоги уже не надо, поэтому разделываемся с врагами и добираемся до контрольной точки. Прибываем на аэродром, уничтожаем двоих идущих по дороге. Впереди два амбара, между ними стоят двое противников, еще один на мостике и последний в левом амбаре. Синхронно уничтожаем их и проходим вперед. Времени в обрез, самолет вот-вот улетит. Убиваем троих и сосредотачиваем огонь команды на транспорте. Сами тоже стреляем по нему, но для этого желательно по пути подобрать более мощное оружие противников. Зачищаем сектор, убив врагов на вышках, и бежим назад. Отправляемся к месту крушения через пустыню. Из-за бури видимость практически нулевая, поэтому используем магнитные очки. Впереди небольшой лагерь, внутри много врагов. Но они словно слепые кролики и расправиться с ними очень легко. Перегруппируемся с отрядом с другой стороны. Добираемся до места крушения и защищаем его. Враги будут наступать со всех сторон, вовремя отходим назад. Вскоре спасательный вертолет, бежим к нему и завершаем операцию.

«Благородный прорыв».
10:54:00
Африка, Нигерия, дельта реки Нигер.

В нашем арсенале пополнение: БЛА – мобильный дрон, позволяющий отслеживать местонахождение врагов; сошки – крепления, которые помогут стабилизировать оружие, что добавит точности, но уменьшит нашу мобильность. По наставлению командира берем карабин с глушителем и для основного оружия пулемет с оптическим прицелом.

Понаблюдав за врагами, учимся использовать БЛА. Запускаем его и летим к отмеченной точке. С крыши сарая осматриваем, что твориться внутри. Прекращаем наблюдение и бежим к дверям. Врываемся внутрь и убиваем всех, кроме того, что сидит за столом. Допросив противника, узнаем, что офицер Дэниел Сайкс находится в НЗП. Бежим вперед в невидимости, убиваем троих на площади. Дальше нас всё равно обнаружат, поэтому с боем прорываемся вперед.

После ролика, запускаем дрона и помечаем троих идущих впереди. Силами команды нейтрализуем их и бежим дальше. Аккуратно следуем по мосту, используя укрытия. Снова запускаем дрона, сначала пометим троих справа и уничтожим их. Если нас не обнаружат, то разделаемся аналогично еще с тремя слева. Важно еще убить того, что на башне. Так как он наиболее опасен и способен давить нас огнем. В итоге ликвидируем всех врагов и добираемся до контейнера, где держат Сайкса. Освобождаем его и прорываемся вперед. Действуем быстро, чтобы не допустить смерти. Вскоре мы сможем задействовать авиаудар, управляем снарядом и уничтожаем всех врагов на местности. Затем входим в амбар и добираемся до эвакуационной зоны. ВИП сообщает, что в городе можно найти полезную информацию, поэтому отправляемся туда. Выйдя из канализации, движемся по городу. Здесь много настороженных врагов, нейтрализуем их одного за другим.

Добравшись до здания, попадаем на второй этаж, пробираясь по обломкам. Наблюдаем как местные «режут» одного из солдат. Прыгаем по стенам и выбираемся на другую сторону. До машины осталось совсем чуть-чуть, но и тут шастают несколько врагов. На КПП мы столкнемся с восемью врагами. В первую очередь убиваем того, что наверху. Далее, двоих справа и наконец, проходим вперед и добиваем оставшихся. Проходим в следующую зону, здесь бойцов доставляет вертолет, и он будет постоянно контролировать местностью. Можно с легкость обойти их и добраться до заправки. Извлекаем данные и возвращаемся обратно к пляжу. Столкновений с противниками не избежать, но их будет совсем немного. Внимание: эвакуационный вертолет не прибудет, если поблизости останутся враги!

«Тигровая пыль».
16:02:00
Азия, Пакистан, Пешавар.

Из новых приборов МФД (дрон), который выполняет практически те же функции, что и БЛА, но вдобавок умеет атаковать ультразвуком и перемещаться по земле. Стандартная светошумовая граната – пожалуй, объяснять, что она делает, не нужно. На задание возьмем снайперскую винтовку MSR, а для дополнительного оружия – пистолет-пулемет.

Пробираемся по крыше. Нужно найти торговца и захватить его. Используем снайперскую винтовку, чтобы быстро и эффективно нейтрализовать врагов с больших расстояний. Не забываем привлекать и напарников тоже. Здание, где находится цель, окружено четырьмя врагами. Разделавшись с ними, убиваем еще двоих, которые расположились повыше. Только тогда мы сможем перегруппироваться с отрядом. Сделав это, запускаем дрона и через внутренний дворик попадаем на этаж ниже. Приземляемся гаджет и проскальзываем через щель. Перемещаемся исключительно по указанным точкам, иначе нас быстро заметят. Спускаемся вниз по лестнице и ждем, затем проезжаем чуть подальше и используем звуковой импульс. Врываемся с крыши и расстреливаем двух врагов.

Получив от ВИП’а данные со спутника узнаем, что торговец застрял в пробке на трассе. Отправляемся в эту горячую точку и сразу же вступаем в бой. Движемся медленно, от машины к машине. Используем датчики и магнитный сенсор, чтобы вовремя обнаруживать врагов. Здесь также обитают гранатометчики и пулеметчики. Приказываем команде подавлять их огонь. В конце концов, добираемся до транспорта, в котором возможно находится торговец. Точнее не торговец, а торговка и зовут ее Катя Пругова. Залезаем в прибывший вертолет и отправляемся за ней вдогонку.

Управляя турелью, расстреливаем вражеские машины. Стараемся делать это быстро, чтобы они не успевали атаковать нас. Уничтожаем вражеский вертолет и затем заставляем остановиться транспорт, в котором едет наша цель. Высадившись, начинаем отстреливаться от прибывающих врагов. Закончив с ними, подбегаем к машине и извлекаем оттуда торговку.

«Бесшумный коготь».
05:09:00
Арктика, Россия, остров Пинегина.

Новые гаджеты – «Бульдог» (мощный робот, может служить одновременно как минометной установкой, так и хорошим укрытием), ЭМИ (обезвреживаем электронику противника). На задание берем пулемет и легкий пистолет-пулемет PDR.

Видимость абсолютно нулевая, единственный ориентир – «Бульдог». Следуем за ним к первой позиции с врагами. Там их пятеро, в такой метели расправиться с ними не составит труда. Зачистив сектор, движемся дальше. Добираемся до укрытия, погода стала спокойно, ветер стих. Наблюдаем со склона, выбираем из арсенала «Бульдог» и уничтожаем танк. Следим за индикатором слева, чтобы он не заполнился, иначе придется ждать, пока орудие остынет. Враги будет всё больше и больше, уничтожив всех, продолжаем следовать за «Бульдогом». Добираемся до башни связи и уничтожаем ее управляющимся снарядом. Движемся дальше, зачищаем небольшой лагерь. Уничтожаем технику и прибывающую пехоту. Далее, добираемся уже до передовой базы, где аналогично крушим всех их вся с помощью нашего помощника «Бульдога». Следим за вышками, там засели гранатометчики, также уничтожаем вертолет. Зачистив сектор, добираемся до лодки.

Оказываемся внутри базы, продвигаемся вперед, расчищая путь, сложенный из врагов. У нас в запасе 10 минут до того как запечатаются ворота. Пробираемся через всю базу и оказываемся в комнате, откуда забираем информация и снова выходим наружу.

Зачищаем еще одну базу и идем прямо к вертолетной площадке. И тут у врагов появляются главные козыри – несколько мощных вертолетов. Прячемся за укрытием и уничтожаем их управляемыми ракетами «Бульдога»! Именно с ними сделать это проще всего. Бежим дальше – сюрпризов нет очередная база врага, но на этот раз последняя. Отсюда мы сможем войти в арсенал и заложить долгожданный заряд С4. За три минуты нужно успеть добежать до безопасной зоны и завершить задание.

«Звездопад».
03:13:00
Европа, Россия, Калининградская область, взлетное поле близ Холмогоровки.

Из новых устройств – ПНВ (ночное видение) и зажигательная граната (поражает определенную область огнем). На задание берем снайперскую винтовку с оптоприцелом и любое дополнительное оружие на свой вкус.

Нужно проникнуть в аэропорт, делать всё без шума, т.е. не допускаем, чтобы нас заметили. Убиваем первые две цели, затем прячемся за укрытием и ждем пока проедут танки. По дороге движутся пятеро врагов. Один из них обязательно отстанет, подкрадываемся сзади и нейтрализуем. Четверых убиваем синхронно с командой. Далее, столкнемся еще с четырьмя. Проходим внутрь барак, убиваем сперва троих слева, включая того, что на крыше. Затем еще троих справа и двоих внизу. Проникаем в вентиляционную шахту, чтобы остановить огромные лопасти, используем дрона. Запускаем его и отправляем к панели управления, активируем звуковой импульс. Проделываем это действие два раза и проходим вперед.

Выбравшись наружу, бежим вперед. Для более четкого представление, где находятся враги, используем ночное видение. Убиваем врага на крыше слева. Подождем, пока враги выстроятся так, как нам удобно. Двое справа, четверо слева – осилить их не составит труда. Идем дальше, ситуация практически аналогичная. Устраним того, что наверху на конструкции. Рядом с ним еще четверо и чуть подальше еще двое. Сперва разделаемся с первыми, затем со вторыми. Проходим вперед и сразу же нейтрализуем врага на возвышенности. Территория заметно увеличилась, но это не значит, что можно расслабиться и убивать всех налево и направо. Без дрона тут не обойтись: хорошенько разведаем местность и обязательно убьем снайперов на высоте над входом в аэродром. Проходим внутрь и перегруппируемся.

Снова проделаем фокус с дроном, запустим его через дырку на стене на другую сторону и применим импульс. Ползком пробираемся через вентилятор и выбираемся в ангар. Теперь действовать можно не боясь за активацию тревоги. Запускаем дрон и отправляем его точно к метке. Когда ворота закроются начинаем бой. Уничтожаем врагов, пока не выбираемся из этого места. Когда появятся враги со щитами, помечаем их для напарников, а сами подкрадываемся с тыла и с легкостью расстреливаем их.

Выбираемся наружу и бежим к транспорту. Усаживаемся за турель и начинаем веселую поездку. Заодно сможем понаблюдать за плодами нашей работы (взрыв взлетающего самолета). Стараемся уничтожать вражеские машины, чем обычную пехоту. Закончив поездку, добираемся до канализации. Проходим через нее и выбираемся к эвакуационной площадке. Удерживаем позицию, расправляясь с десятками врагов. Вскоре появится танк, казалось бы, шансов нет, но нам вручают управление авиаударом. Эффектным взрывом завершаем задание.

Понравилась статья? Поделитесь ей