Контакты

Прохождение Dragon Age: Origins DLC - Возвращение в Остагар. Прохождение DLC "Возвращение в Остагар" Драгон эйдж начало возвращение в остагар


В Остагаре сразу по прибытии Дункан предлагает встретиться с Серым Стражем Алистером. Нужно поговорить с Алистером на севере локации и вместе с ним вернуться к Дункану.

Итог:
присоединяется постоянный член отряда Алистер;
100 ХР за завершение квеста.


После присоединения Алистера Дункан просит принести три сосуда с кровью порождений тьмы. Они нужны для ритуала посвящения в Серые Стражи. В Диких землях Коркари такие сосуды будут попадаться у очень многих убитых порождений тьмы.

Итог:
2750 ХР и амулет Клятва Стража Зараженная кровь и Тайник Серых Стражей .


После присоединения Алистера Дункан просит найти Древние договоры Серых Стражей. В Диких землях Коркари в районе форпоста Серых Стражей нужно осмотреть сундук Тайник стража . Произойдет разговор с ведьмой Морриган и ее матерью Флемет. После получения от Флемет искомых договоров отряд переместится в Остагар.

Итог:
2750 ХР и амулет Клятва Стража за завершение двух квестов - Зараженная кровь и Тайник Серых Стражей .


В Остагаре псарь просит найти Полевой цветок для лечения больного пса. В Диких землях Коркари растет много таких цветов (достаточно найти один). Этот квест - предпосылка появления в дальнейшем постоянного члена отряда - пса мабари. Присоединение пса мабари произойдет после остагарской битвы, перед первым посещением Лотеринга.

При прохождении за знатного человека, уже имеющего пса мабари, этот квест дает временный спутник Давет в Диких землях Коркари в момент нахождения цветка.

Итог:
250 ХР и 20 серебряных монет за завершение квеста, если не просить награду;
500 ХР и 50 серебряных монет за завершение квеста, если попросить награду;
нулевой итог за завершение квеста, если отказаться от награды;
250 ХР при присоединении пса в локации Заброшенное хозяйство.


В Остагаре пленник в клетке просит есть и пить. Нужно получить у стражника еду и воду (купить, или украсть, или убедить отдать) и передать пленнику. Предварительно можно получить у пленника Ключ от сундука магов . Как вариант, можно просто убить пленника по ходу диалога и таким образом получить ключ. Сундук охраняет усмиренный, он уходит после наступления вечера.

Итог:
100 XP за завершение квеста.

После сцены посвящения в Серые Стражи нужно просто пойти на военный совет на северо-западе локации (в точке 17).

Итог:
-.


В Остагаре перед битвой Дункан поручает зажечь сигнальный огонь на вершине башни Ишала. По пути в башню начнется битва за Остагар. Нужно подняться на верхний этаж башни, победить огра и зажечь огонь (прикоснуться к объекту Сигнальная башня ). Произойдет перемещение в хижину Флемет.

Итог:
Щит Хаварда за победу над огром;
1500 ХР за завершение квеста.

Лагерь Остагара

(основной сюжет)

По прибытии в Остагар вас лично поприветствует король Кайлан, которому не терпится разгромить полчища порождений тьмы и увековечить свое имя как победителя очередного Мора. Из разговора с ним вы узнаеие, что королевская армия уже одержала несколько побед над порождениями тьмы и Кайлан надеется на их окончательный разгром в предстоящей битве. Король удаляется на совещание с командующим армией Тейрном Логейном, а вам предстоит обследовать лагерь, посетив псарню с больным мобари, заключенного в клетку голодного дезертира, поговорить с интендантом, с магом Винн, которая впоследствии присоединится к вашему отряду, поискать различные предметы и поговорить с Дунканом о вашем предстоящем вступлении в ряды Серых Стражей. Кроме вас в лагере можно встретить еще двоих новобранцев - вора Давета и рыцаря Сера Джори.

Вам предстоит найти Алистера, который должен просветить вас насчет вступления в ряды Серых Стражей. Алистера можно недалеко от ставки командования в северо-восточном углу карты. Вы найдете его спорящим с одним из армейских магов. После того как маг удалиться, вы можете расспросить Алистера о Серых Стражах, Дункане и предстоящем ритуале. Оказывается, просто готовности стать Серым Стражем мало, для этого нужно пройти особый ритуал Посвящения. Вам предстоит вместе с Алмстеромвернуться к Дункану.

(100 опыта, постоянным членом отряда Алистер)

Зараженная кровь и тайник Серых стражей

(основной сюжет)

Вернувшись вместе с Алистером к Дункану, вы получите задание - отправиться в Земли Конкари и добыть три флакона крови порождений тьмы, кроме того, вам предстоит найти старинные документы, в которых говорится о договоре эльфов, гномов и магов помогать Серым Стражам во время Мора. В группу, отправляющуюся в Земли Конкари, также входят Алистер и два новобранца, которых вы уже встречали в лагере.

Будучи в Диких землях Коркари, не забудьте сорвать Плевой цветок. Кровь порождений тьмы можно получить после любого боя с ним, а документы стоит искать в развалинах, находящихся на северо-востоке. По дороге к развалинам возле моста на юге вам придется столкнуться о отрядом порождений тьмы, возглавляемым магом-Эмиссар. Прямо перед входом в развалины вам предстоит сразиться с порождениями, которые возглавляет очень сильный воин Альфа.

Расправившись с врагами, осмотрите развалины, сундук виден сразу, но как только вы подойдете к нему, появится темноволосая девушка, которая скажет, что документов в сундуке уже давно нет, и что они находятся у ее матери. Девушка представится вам как Морриган и согласится проводить вас к матери. Ее мать Флемет спокойно отдаст вам документы, и поручит Морриган проводить вас к лагерю.

Когда вы вручите Дункану документы и флаконы с кровью порождений тьмы, он тут же объявит, что все готово для проведения ритуала.

(2750 опыта и амулет Клятва Стража)

В Диких земля Коркари

Миссионер

Неподалеку от места, где вы вышли на территорию Диких земель, вы найдете тело миссионера Джогби. При нем будет письмо от его отца Ригби, а в нем - подсказка, где найти их сундук. Сундук находится в южной части карты. Рядом обитает несколько волков, включая альфа-волка.

(двуручный Плоский меч Хасинд и другие вещи из сундука)

Завещание

В центральной части карты вы найдете тело миссионера Ригби. В находящемся при нем завещании вы узнаете, где он спрятал кое-какие свои вещи в заброшенном лагере, расположенном от этого места. В ларце находится простой амулет, который следует отнести его вдове Джетте. Ее вы сможете найти в Церкви деревни Редклифф.

Хасиндский путеводный знак

В западной части карты вы найдете заброшенный лагерь и сундук, в котором лежит журнал мессионера Ригби. После прочтения журнала на карте появится новая отметка - след стоянки хасиндов. Вам нужно обследовать стоянку и пройти к следующей, которая также появляется на карте. В итоге, знакт приведут вас к кладу хасиндов, спрятанному на юге Диких земель (за мостом с эмиссаром герлоков).

(Варварская булава, молот Хасиндский крушитель, Лук Диких земель, Шлем вождя, Одеяние Хасиндов)

Щепоть праха

На теле солдата, найденном неподалеку от места, где вы сражались с эмиссаром гарлоков, вы найдете мешочек с пеплом и листок с описанием местной легенды. Следуя указаниям легенды и высыпав пепел на груду камней, которая находится северо-западнее моста, вы вызовет Газарата, с которым придется сразиться

(ботинки Опора чародея)

Волкодав мабари

При первом осмотре лагеря вы увидите, что псарь стоит возле клетки с псом мабари. В разговоре с вами псарь скажет, что хозяин пса погиб, а собака наглоталась крови порождений тьмы и вряд ли выживет. Он попросит надеть на нее ошейник, чтобы дать лекарство. Если вы согласитесь, у вас появится шанс приобрести верного друга и бойца в свою команду. Но для того, чтобы вылечить пса, нужен Полевой цветок, растущий в Диких землях Коркари.

После того, как вы найдете и отдадите цветок псарю, он скажет, что после боя можете навестить пса, который, похоже, принял вас в качестве хозяина.

Отдайте цветок распорядителю, и после определенных событий вы сможете заполучить пса в ваши постоянные спутники.

(250 ХР и 20 серебряных монет, если не просить награду;
500 ХР и 50 серебряных монет, если попросить награду;
250 ХР при присоединении пса в локации Заброшенное хозяйство).

Примечание: Если вы играете знатным человеком, у которого уже есть мобари, то после того, как вы найдете цветок в лесу, Давет упомянет, что распорядителю псарни требовалось что-то подобное для лечения собак. В этом случае вы можете просто отдать распорядителю цветок и получить награду.

Голодный дезертир

В лагере Остагара вы увидите человека, запертого в клетке, которого охраняет стражник. Поговорите с пленником, который скажет, что уже много дней не ели не пил. Он попросит взять у стражника для него еду и воду. Кроме того, заключенный скажет, что у него есть ключ от сундука магов. Можно попытаться его убедить дать еду для заключенного, если не получится то купить ее у него или украсть. Заполучив еду, отдайте ее пленнику, он же даст вам кляч от сундука.

Сундук охраняет усмиренный, который уходит после наступления вечера.

(100 опыта и содержимое сундука магов)

Примечание: Можно завладеть ключом, убив пленника по ходу диалога

Посвящение в Серые Стражи

(основной сюжет)

Суть ритуала посвящения в Серые Стражи состоит в том, что предстоит выпить подготовленную магами кровь порождений тьмы, в результате чего новобранец или умирает на месте, или приобретает иммунитет к яду порождений тьмы и способность чувствовать их присутствие.

Во время ритуала Давет умрет, а Сер Джори, не желающий пить кровь и вступивший в бой с Дунканом, погибнет. Ваш герой, отпив из Чаши Посвящения, на время потеряет сознание, но выживет. В итоге, ваш герой стал Серым Стражем со всеми вытекающими отсюда последствиями. Теперь вам предстоит пойти на Военный Совет.

Бой при Остагаре и Башня Ишала

(основной сюжет)

На Военном Совете король Кайлан и Логейн составят план атаки, в ходе которой король с Серыми Стражами должны выступить вперед и заманить порождения тьмы. А армия Логейна по сигналу должна напасть на них. Вашему герою и Алистеру поручат зажечь сигнальный огонь на башне Ишала, что и должно стать знаком для Логейна.

Начинается сражение. Бегите по мосту до башни, где стражники сообщат вам, что невесть откуда взявшиеся порождения тьмы полностью оккупировали башню. После этого к вам присоединятся еще два бойца. Ваша задача - расчистить путь на верхний этаж башни. Не забывайте осматривать окрестности, так есть сундуки и ящики с вещами.

Башня Ишала состоит из четырех этажей. Первые три заполнены порождениями тьмы. Четвертый этаж охраняет достаточно мощный огр, с которым предстоит сразиться.

Расправившись с огром, зажигайте сигнальный огонь. В этот момент в зал врываются полчища порождений тьмы и все вокруг меркнет…

Дальше последует видеоролик, из которого станет известно, что Логейн предал короля и дал команду своей армии отступить в тот момент, когда армии короля и Серым Стражам нужна была помощь. В итоге, король Кайлан и Серые Стражи погибли…

(1500 опыта, щит Хаварда)

Хижина Флемет

(основной сюжет)

Очнувшись от ранений, полученных при Остагаре, вы обнаружите рядом с собой Морриган. Она расскажет о том, что произошло на поле битвы, о предательстве Логейна и о том, что по неизвестным ей причинам ее мать решила спасти вашего героя и Алистера от верной гибели.

Ходит легенда в ведьме с Диких земель, имя которой Флемет. В легенде говорится, что много веков тому назад банн Конобар взял в жены прекрасную девушку Флемет из Хайевера, имевшую скрытый талант к магии. Какое-то время они жили счастливо, пока не появился Озен, молодой поэт, который завоевал ее сердце... Конобар убил Озена и заточил Флемет в самой высокой башне замка. Разгневанная и убитая горем Флемет создала заклинание, призвавшее в этот мир духа, чтобы мужу. Но дух завладел самой Флемет. Став одержимой и лишившись рассудка, она убила Конобара и всех его людей, а затем сбежала в Дикие земли...

Мать Морриган Флемет и Алистер ждут вас снаружи. Флемет даст совет - собрать новую армию из всех народов Ферелдена, благо сохранились древние договоры. Вам предстоит получить поддержку эльфов в Бресилианском лесу, людей Редклифа, гномов Орзаммараи магов из Круга магов. Кроме того, Флемет отправит вместе с вами свою дочь Морриган.

(квесты Природа зверя, Эрл Редклифа, Совершенная, Разорванный круг, постоянный член отряда Морриган)

09
янв
2010

[Аддон] Dragon Age: Origins - Return to Ostagar (2010)


[Аддон]Dragon Age: Origins - Return to Ostagar (2010)

Год выпуска: 2010
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person
Разработчик: BioWare
Издательство: Electronic Arts
Сайт разработчика: http://www.bioware.ru
Язык интерфейса: английский (оригинал) / русский (EA)
Платформа: pc

Системные требования:
Минимальные:
-OS: Windows XP, Vista, 7
-CPU: Intel Core 2 1.4Ghz, AMD X2 1.8Ghz (Intel Core 2 1.6Ghz, AMD X2 2.2GHZ для Windows Vista)
-VIDEO: ATI Radeon X850 128 Мб, NVIDIA GeForce 6600 GT 128 Мб (ATI Radeon X1550 256 Мб, NVIDIA GeForce 7600 GT 256 Мб для Windows Vista)
-RAM: 1 Гб (1,5 Гб Vista)
-HDD: 600 Мб
Рекомендуемые:
-OS: Windows XP, Vista, 7
-CPU: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz
-VIDEO: ATI 3850 512 Мб, NVIDIA 8800GTS 512 Мб
-RAM: 4 Гб (Vista) или 2 Гб (XP)
-SOUND: совместимая с DirectX® 9.0с
-HDD: 600 Мб



Описание:
«Воспоминания о битве при Остагаре будут преследовать вас еще много лет. Эта битва уничтожила ваш орден и унесла жизни многих великих мужчин и женщин. И вот, появились слухи, что один из ваших соратников, выживших в битве, сбежал из плена и ищет помощи Серых Стражей. Пришло время Серым Стражам вернуться в Остагар и отомстить порождениям тьмы».
В новом дополнении вы сможете:
Вернуться на поля сражений Остагара, которые на этот раз кишат порождениями тьмы, разбившими свой лагерь посреди заснеженных равнин
Вернуть потерянные оружие и доспехи короля
Получить второй шанс взять Пса в свою партию


Доп. информация:
Для установки данного длц ваша игра должна быть версии 1.02a.
1. Запустить daupdater.exe.
2. Выбрать дополнения.
3. Установить.


Доп. информация.
Внутри находится патч версии 1.02a + crack



Если хотите меня отблагодарить, нажмите на "+" в моем профиле

11
ноя
2009

Dragon Age: Origins / Dragon Age: Начало [Полный контент] (2009)

Загружаемый контент (DLC`s и вещи) СМОТРИМ НИЖЕ!!!

Год выпуска: 2009
Жанр: дополнения
Разработчик: BioWare
Издательство: Electronic Arts


Платформа: pc






27
фев
2010

Dragon Age: Origins моды (2009)

Очень полезные дополнения для любителей игры Dragon Age. После установки мода Pocket_Plane, у вас в инвентаре появится предмет с незивестной силой "Stone of Teleportation", используйте его для телепортации к Хранилищу. Вы появитесь в помещении, где: есть различные сундуки с назвниями вроде "Storage Chest", "Magic Chest", "Rune Chest" и т. ...

Год выпуска: 2009
Жанр: Дополнения
Разработчик: Xenon, Daex3m, Musya
Издательство: Gelenka23
Язык интерфейса: английский и русский
Платформа: PC
Операционная система: Windows® XP/Vista/Seven
Процессор: Intel Core 2 1,4 ГГц или AMD X2 1,8 ГГц (Intel Core 2 1,6 ГГц или AMD X2 2,2 ГГц для Vista)


03
ноя
2009

No DVD для Dragon Age: Origins (2009)

Год выпуска: 2009
Жанр: Crack
Разработчик: Antistarforce
Издательство: Antistarforce
Сайт разработчика: www.antistarforce.com
Язык интерфейса: английский
Платформа: PC

Процессор: Intel Core 2 1,4 ГГц или AMD X2 1,8 ГГц (Intel Core 2 1,6 ГГц или AMD X2 2,2 ГГц для Vista)
Оперативная память: 1 Гб (1,5 Гб) для Vista
Видеокарта: ATI Radeon X850 128 Мб или NVIDIA GeForce 6600 GT 128 Мб (Radeon X1550 256 Мб или NVIDIA GeForce 7600 GT 256 Мб для Vista)
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 20 Гб


11
ноя
2009

Dragon Age - Origins все DLC (2009)

Список выставляемых DLC-s: ===================== - The Stone Prisoner - Warden"s Keep - Blood Dragon Armor - Memory Band - Feral Wolf Charm - Guildmaster"s Belt - Band of Fire - Dalish Promise Ring - Collector"s Edition (Adds 3 items: Bergen"s Honor, Grimoire of the Frozen Wastes, Final Reason) - The Edge - Embri"s Many Pockets - Helm of ...

Dragon Age - Origins все DLC (BioWare)
Год выпуска: 2009
Жанр: дополнения
Разработчик: BioWare
Издательство: EA
Сайт разработчика: http://www.dragonageorigins.ru/
Язык интерфейса: англиский и русский
Платформа: pc
Операционная система: Windows® XP/Vista/Seven


04
ноя
2009

Русификатор текста для Dragon Age Origins (2009)

Dragon Age: Начало От создателей Mass Effect™, Star Wars®: Knights of the Old Republic™ и легендарного проекта Baldur"s Gate™ - студии BioWare, выходит эпическая история насилия, вожделения и предательства. Игра "Dragon Age: Начало" знаменует возвращение разработчиков к истокам жанра ролевых игр и представляет собой слияние лучших визуаль...

Год выпуска: 2009
Жанр: Русификатор
Разработчик: BioWare
Издательство: Electronic Arts

Язык интерфейса: Rus
Платформа: PC
Операционная система: Windows® XP/Vista
Процессор: Intel Core 2 1,4 ГГц или AMD X2 1,8 ГГц (Intel Core 2 1,6 ГГц или AMD X2 2,2 ГГц для Vista)


11
ноя
2009

Dragon Age: Origins - Patch v1.01 (2009)

Устранена возможность повреждения характеристик персонажа; - исправлены ползунки настройки оформления портрета, которые появляются при импорте персонажа из загружаемого конструктора персонажей; - исправлен импорт предустановленных настроек лица из загружаемого конструктора персонажей; - нижний уровень сложности стал еще проще; - немного у...

Dragon Age: Origins - Patch v1.01
Год выпуска: 2009
Жанр: патч
Разработчик: BioWare
Издательство: Electronic Arts
Сайт разработчика: http://www.dragonageorigins.ru/
Язык интерфейса: англиский и русский
Платформа: pc
Операционная система: Windows® XP/Vista/Seven


15
дек
2009

Dragon Age:Origins русификатор официальный + Загружаймый Контент (2009)

Ставится на версию: любую Тип русификатора: оффициальный Вид русификации: текст+звук Информация об установке: Извлечь файлы в нужные папки: Файл: singleplayer_ru-ru.tlk - Dragon Agemodulessingle playerdatatalktables Файл: singleplayer_ru-ru_f.tlk - Dragon Agemodulessingle playerdatatalktables Файл: core_ru-ru.tlk Dragon Agepackagescoredat ...

Dragon Age:Origins русификатор (текст+звук) официальный + Загружаймый Контент
Год выпуска: 2009
Жанр: дополнения
Разработчик: BioWare
Издательство: Electronic Arts
Сайт разработчика: http://www.dragonageorigins.ru/
Язык интерфейса: англиский и русский
Платформа: pc
Операционная система: Windows® XP/Vista/Seven


10
янв
2010

Dragon Age: Origins - DLC Pack Deluxe 2010

Полный набор дополнений (3 квеста + 16 предметов) из коллекционного издания игры: The Stone Prisoner [Каменная Пленница] Warden"s Keep [Крепость Стражей] Return to Ostagar [Возвращение в Остагар] The Edge [Лезвие] Embri"s Many Pockets [Кармашки Эмбри] Helm of the Deep [Шлем Глубин] The Lucky Stone [Камень Удачи] The Lion"s Paw [Львиная Ла...

Dragon Age: Origins - DLC Pack Deluxe 2010 (RUS/ENG)
Год выпуска: 2010
Жанр: RPG / Add-on
Разработчик: BioWare
Издательство: Electronic Arts
Сайт разработчика: http://www.bioware.ru
Язык интерфейса: Русский / Английский
Платформа: pc


06
ноя
2009

Русификатор текст+звук для Dragon Age: Origins (2009)

Русификатор текса и звука для Dragon Age: Origins v2.0

Год выпуска: 2009
Жанр: Русификатор
Разработчик: BioWare
Издательство: Electronic Arts
Сайт разработчика: http://www.bioware.com/
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Операционная система: Windows® XP/Vista/7
Процессор: Intel Core 2 1,4 ГГц или AMD X2 1,8 ГГц (Intel Core 2 1,6 ГГц или AMD X2 2,2 ГГц для Vista)
Оперативная память: 1 Гб (1,5 Гб) для Vista
Видеокарта: ATI Radeon X850 128 Мб или NVIDIA GeForce 6600 GT 128 Мб (Radeon X1550 256 Мб или NVIDIA GeForce 7600 GT 256 Мб для Vista)
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 20 Гб


08
янв
2010

Dragon Age Toolset (2009)

Набор Инструментов для создания модов Dragon Age: Origins от BioWare позволит вам создавать свой собственный контент для игры, включая локации, полномасштабные кампании и даже ролики на движке. - Создавайте новые приключения. Вы сможете сами сотворить собственную локацию или использовать арты и текстуры, нарисованные в недрах BioWare. Нач...

Год выпуска: 2009
Жанр: Редактор
Разработчик: BioWare
Издательство: BioWare
Сайт разработчика: http://social.bioware.com/toolset.php
Язык интерфейса: Английский
Платформа: PC

В Остагаре в первую очередь вас ждет встреча с королем Кайланом, с энтузиазмом готовящимся уничтожить орду надвигающихся на укрепления Порождений Тьмы и стать победителем очередного Мора. Такой уверенности способствуют несколько одержанных ранее побед.

Прохождение: Остагар

Прохождение: Остагар Р екрут-Кусланд может пожаловаться Кайлану на предателя Хоу , а потом король удалится, чтобы посоветоваться на счет грядущего сражения со своим главнокомандующим – Тейрном Логейном. После вы сможете немного поговорить с Дунканом и выяснить несколько новых деталей касаемо вашей вербовки в Стражи. Для начала Дункан попросит вас отыскать молодого Стража по имени Алистер, который будет помогать в ритуале Посвящения. Алистер обнаружится на северо-востоке развалин, за комендантом, и сможет ответить на очередной ряд вопросов. Тут же можно взять его в группу и получить первые баллы Влияния на него.

Прохождение: Остагар


Прохождение: Остагар А листер представляет собой романтический интерес для персонажа-женщины, и для того чтобы запустить с ним любовную линию, следует иметь высокое Влияние на него.

П о возвращении к Дункану вы получите следующее задание – сделать вылазку в Дикие земли Коркари и нацедить там три флакона крови тварей надвигающегося Мора. Так же вам поручат найти развалины прежнего форта Серых Стражей и разыскать там старые договоры о помощи против Мора от Круга Магов, долийских эльфов и Орзаммарских гномов.

В месте с вами в разведку пойдет Алистер и еще два новобранца – молодой денеримский вор Давет и рыцарь Сер Джори из Редклиффа. Если вы играете за Кусланда, ваш пес пока будет находиться с Дунканом, и в Коркари вы отправитесь без него.

Прохождение: Остагар


Прохождение: Остагар В ыход в Дикие земли находится в западной части Остагара. Флаконы с кровью без проблем набираются во время похода по Коркари, так как Порождений Тьмы там предостаточно. После того как вы наберете три флакона, можно вернуться к Дункану и отдать их, но легче не тратить время на хождение туда-сюда. Так же вам будут встречаться волки.

Н еподалеку от входа вы наткнетесь на раненого солдата. Ему можно перевязать раны и отправить в лагерь, а можно добить, что не понравится Алистеру.

Р азвалины находятся на северо-востоке локации, и пройти к ним можно, только уничтожив две серьезные группы Порождений Тьмы. Первая, усиленная Эмиссаром, встретится вам у моста на юге карты. На земле повсюду расставлены механические ловушки, поэтому имеет смысл отправить вперед разбойника, чтобы он их обезвреживал. Вторая группа охраняет непосредственно подступы к развалинам, и возглавляется гарлоком-вожаком, желтым мини-боссом. Этот отряд немного многочисленнее, поэтому можно выманивать Порождений Тьмы по одному-два, стреляя в них из лука с безопасного расстояния.

В развалинах вы сразу увидите необходимый вам сундук, но внутри ничего не будет, а к вам тут же выйдет темноволосая девушка в необычной одежде. Она представится как Морриган (ваши спутники без лишних разговоров причислят ее к ведьмам), и расскажет, что искомые договоры уже давно находятся в более безопасном месте – у ее матери. Вас отведут к этой довольно странной женщине, и та с готовностью вернет вам документы, а Морриган проводит обратно к лагерю.

Возвращение в Остагар

Возвращение в Остагар

Заметил, что в нашем блоге отсутствует описание прохождение этого DLC. Может быть, это из-за его линейности, но всё-же я думаю стоит о нём упоминуть.

Итак, непосредственно о прохождении.

Чтобы снова отправится в Остагар, необходимо установить DLC "Возвращение в Остагар". Оно стоит 5 вечнозелённых $ или 400 очков BioWare.

После установки DLC вы сразу же получите квест "Доверенное лицо короля", а на карте появится новая локация "Земли банна Лорена"

Возвращение в Остагар


Возвращение в Остагар

Придя на них, вы обнаружите старичка, с которым разговаривает стража этих земель. Если присмотреться к нему поближе, вы узнаете в нём помошника короля Кайлана - Элрика. Можно подождать пока стража уйдёт или кинуться в бой, в любом случае один из стражников проткнёт его ножом. Когда вы подойдёте к нему, он узнает вас и скажет, что король Кайлан поручил ему важную миссию. Он отдал ему ключ от сундука, в котором спрятаны личные вещи короля.

Старичок спрятал ключ в самом Остагаре, в одном укромном местечке.

Возвращение в Остагар


Возвращение в Остагар

Так как сам Элрик понимает, что умрёт, он просит НАС сходить в Остагар, отбить у порождений тьмы вещи короля и если возможно, найти и похоронить тело Кайлана. Если с вами Алистер и/или Винн, они просят взять их с собой, как никак сами там были.

После этого у нас на Карте появится значок Остагара. Что же, за дело=)

Остагар

По прибытию нас ждёт это

Возвращение в Остагар


Возвращение в Остагар

Это...новая броня Легиона Мёртвых с головой Мабари??!! Ах если бы...=)

Итак, движемся в сторону места военного совета, где Кайлан с Логейном обсуждали план битвы. Там нас ждёт небольшая стычка с порождениями тьмы, во главе с элитным эмисаром.

Возвращение в Остагар


Возвращение в Остагар

Вот только его будут звать "Гарлок Гонец", и него есть первая часть королевского сета - " Наголенники Кайлана".

Возвращение в Остагар

Возвращение в Остагар

Возвращение в Остагар


Возвращение в Остагар

Плюс, это подарок Алистеру.

Идём направо, в сторону псарни и лагеря магов и натыкаемся на группу порождений тьмы, во главе с "Генлоком Кузнецом". К сожалению, с него не падает часть сета.Чуть левее находится тот самый тайник Элрика и забираем оттуда ключ.

Возвращение в Остагар


Возвращение в Остагар

Движемся в сторону королевского анклава, и на нас нападают моровые волки.

Возвращение в Остагар


Возвращение в Остагар

Из сундука короля мы забираем клинок "Меч Мэрика" и тайную переписку Кайлана с императрицей Орлея.

Возвращение в Остагар

Возвращение в Остагар

Из этой переписке мы узнаём, что наш король поддерживал дружеские отношения с императрицей, и та даже готова была выдать ему свои войска. Если с вами в группе Логейн, то он скажет, что Кайлан был лживым и двуличным человеком. Кто бы говорил...

Возвращение в Остагар


Возвращение в Остагар

С него снимаем щит Кайлана - в паре с клинокм Мэрика даёт очень неплохие бонусы.

Возвращение в Остагар

Возвращение в Остагар

Возвращение в Остагар


Возвращение в Остагар

Чуть чуть пройдя вперёд мы увидим картину, от которой у меня, человека, которой НИКОГДА не прослезился на последней сцене фильма Титаник, ненароком вытекла скупая мужская слеза(хоть одна и маленькая, но всё же...) ...

Возвращение в Остагар


Возвращение в Остагар

Возвращение в Остагар


Возвращение в Остагар

Возвращение в Остагар


Возвращение в Остагар

И её завершение...

Возвращение в Остагар


Возвращение в Остагар

Скажите честно, что вам хотелось сделать с этим огром?

Так или иначе, мы увидим маленького да удаленького генлока некроманта, которой оживит неподолёку лежащих скелетов, а сам убежит в сторону башни.

Возвращение в Остагар


Возвращение в Остагар

Что ж, сначала разберёмся с гадом, а потом похороним нашего короля. Движемся прямо, но на перекрёстке поворачиваем сначала налево. Там нас встретят генлоки, сидящие за балистами и их лидер - "Гарлок Стратег". Он то нам и нужен =)

Возвращение в Остагар


Возвращение в Остагар

Снимаем с него королевские перчатки и движемся, теперь к башне.

Возвращение в Остагар

Возвращение в Остагар

Возле входа на нас нападёт "Гарлок

Генерал".

Возвращение в Остагар


Возвращение в Остагар

С него снимаем нагрудник Кайлана.

Возвращение в Остагар

Возвращение в Остагар

Войдя в башню мы снова увидим нашего генлока, когда тот запульнёт в нас "файрболл". Что ж все пироманы то, а? =)

Возвращение в Остагар


Возвращение в Остагар

Он снова сбежит (кто бы сомневался), а нас нападут гарлоки и генлоки, которые падают от одного удара. Там ещё будет огр, но они уже не такие страшные, как первый огр в башне в начале.

Возвращение в Остагар


Возвращение в Остагар

Идем в комнату неподалёку, где нас снова ожидают "ворчания".

Возвращение в Остагар


Возвращение в Остагар

С оружейной стойке в комнате можно взять неплохой двуручный молот - "Сокрушитель нагов".

Возвращение в Остагар


Возвращение в Остагар

Возвращение в Остагар


Возвращение в Остагар

В подземелье нам встретятся пару порождений тьмы и несколько пауков скверны. Ничего сложного, следуем за маячком, который должен вывести нас на поверхность.

Возвращение в Остагар


Возвращение в Остагар

Выйдя на поверхность, мы попадём на само поле битвы. И снова увидим часть трагичного ролика.

Возвращение в Остагар


Возвращение в Остагар

И тут снова вылезает эта зараза некромант и как вы думаете что делает? Ну да, оживляет того самого огра, который убил Кайлана.

Возвращение в Остагар


Возвращение в Остагар

Возвращение в Остагар


Возвращение в Остагар

Вы ничего странного на этом огре не видете? Да да, это меч и кинжал Дункана, которые некрасиво торчат из груди огра. Надо их забрать!!!

Возвращение в Остагар


Возвращение в Остагар

Этот огр - оранжевый босс, но ничего в нём сложного нет. Но не стоит забывать об некроманте - он оживляет лежащие здесь трупы. Так, что лучше, что бы один член в вашей команде сначала убил его, а потом все вместе убейте огра. С огра падают наши заветные клинки,

Понравилась статья? Поделитесь ей